二酸化炭素

概要
二酸化炭素 は Oxygen Not Included における一般的な気体であり、序盤に管理すべき最も重要な副産物の一つです。これはほとんどの呼吸可能な気体より重いため、自然に沈み込み、低い場所、くぼみ、漏斗状の空間の底にたまります。そのため意図的に集めやすく、同時に、Duplicants、発電機、工業設備が継続的に増やすせいで、序盤の拠点ではよく問題にもなります。
ゲーム内では、二酸化炭素 は無菌環境として扱われます。ここに保存された食料は腐敗が遅くなり、さらに深く凍結した状態ならまったく傷みません。一般的で自然に下へたまるため、二酸化炭素 は簡単な食料保存用の大気として、または不要な気体を回収されるまでため込み、圧縮し、宇宙へ放出するなどして処理する「carbon pit」の一部としてよく使われます。これは 堆肥置き場 を妨げず、植物にとっても安全です。
二酸化炭素 は、成長や生物資源としても有用です。ダスクキャップ と オキシファーン は成長に 二酸化炭素 の大気を必要とします。スリックスター は 二酸化炭素 を消費して 原油 を排出し、Molten Slicksters はそれを消費して 石油 を排出します。Beeta も 二酸化炭素 を消費しますが、そのときは眠りにつき、Duplicants を刺せなくなります。眠っている Beeta は放射線を生みます。
いくつかの建物とシステムは、二酸化炭素 を生成するか消費します。
- Duplicants は継続的に 二酸化炭素 を排出します。
- 石炭発電機、天然ガス発電機、薪ストーブ、石油発電機 はすべて副産物としてこれを排出します。
- Polymer Presses、ガスレンジ、エタノール蒸留機 もこれを生成します。
- 炭素スキマー は 水 を 汚染水 に変えることで、空気中からこれを除去します。
- テラリウム は 水 を消費しながら、これを 汚染水 に取り込むことができます。
- ソーダファウンテン は 水 とともに 二酸化炭素 を消費し、モラルと Science を提供します。
二酸化炭素 は、地熱やワールド生成由来の供給源からも現れることがあります。二酸化炭素噴出孔 は スリックスター には熱すぎる高温のガスを排出しますが、Liquid Carbon Dioxide Geysers はもっと低温の 二酸化炭素 を排出するため、直接使いやすく、工業区域を冷やすのにも役立ちます。いくつかのロケットエンジンや固体燃料スラスターも過熱した 二酸化炭素 を排気し、Meteor Showers でも追加分を得られます。さらに、再生可能な宇宙のポイントオブインタレストを使う特定の宇宙ミッションでは、これを採取することさえできます。
凝縮点より下まで冷やせば、二酸化炭素 は液体または固体として安全に貯蔵できます。そのため、コンパクトな貯蔵や特殊な冷却構成に役立ちます。実際には、プレイヤーはそのたまりやすい性質、無菌性、そして生物や植物の生態系における役割を利用して、最初は廃棄物として始まるものを有用な資源へと変えることがよくあります。ひとつ注意点として、現実の 二酸化炭素 は標準的な大気条件では通常、液相を経ずに振る舞いますが、ゲームには液体 二酸化炭素 が含まれています。
この項目への参照 (30)
- achievementEFFICIENT_DATAMINING
- achievement元気よく、原子力!
- biome水バイオーム
- biomeBiome
- biome寒冷湖バイオーム
- biome森林バイオーム
- biome油田バイオーム
- biome錆バイオーム
- biome宇宙バイオーム
- biome沼地バイオーム
- building蒸留機
- buildingテラリウム
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- building乾燥パック機
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