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water
状态
液态
摩尔质量
18.01528
比热容
4.179
导热率
0.609

概述

水 是游戏中最重要的资源之一。它大量用于食物生产和氧气生成,尽管游戏内描述如此,Duplicants 并不需要直接饮用它来生存。由于它出现在许多液体系统和流程中,水 在殖民地的大部分发展阶段都始终有用。

在其正常液态形式下,水 是 食物压制器 中几种配方的基础原料。它可用于用 泥土 制作 软泥膏,用 米虱 制作 米虱糕,以及用 小吃豆 制作 豆腐。这些配方使 水 成为早期食物生产的直接组成部分,尤其是在殖民地缺少更好原料时。水 也参与许多其他工业和环境循环,因为它和其他液体一样,可以被加热、冷却、输送、储存并转化。

蒸汽 冷却并凝结时,水 可以自然产生。蒸汽 本身则是通过在火山生物群系或 太空生态 等高温环境中煮沸 水、盐水浓盐水污染水 生成的。污染水 在蒸发时会产生 泥土,而 盐水 和 浓盐水 会产生 。由于 蒸汽 是 水 在高温下出现的主要形式之一,管理 水 与 蒸汽 之间的转变,是若干电力和热量管理方案的核心。

实际用途和交互包括:

  • 水是食物生产的重要输入,尤其是在 食物压制器 中。
  • 蒸汽可以在太空任务中作为 蒸汽引擎 的燃料。
  • 任何温度的蒸汽都可以在 桑拿房 中用于娱乐。
  • 高于 125 °C 的蒸汽可以驱动 蒸汽涡轮机,但 低温蒸汽喷孔 的输出温度太低,若不额外加热,无法直接使用。
  • 蒸汽在 100 °C 以上是很有用的传热介质,因为它的导热性和热容量都比 Hydrogen 更好。

由于 水 和 蒸汽 之间联系极其紧密,它们常被用于热处理策略。污染水 可以通过煮沸成 蒸汽 再冷凝回来进行净化,尽管直接冷却很困难,而且如果处理不当会损坏管道。一种常见方法是先冷却另一种气体,例如 Hydrogen,再用它间接冷却 蒸汽。另一种做法是把 水 滴到 液体加热器 上,这样可以生成 蒸汽;或者把 水 泵到地图底部非常热的材料上,包括 岩浆,以便迅速将其煮沸。封闭在保温房间里的电池也可能变热到足以帮助产生 蒸汽。

蒸汽 也很危险。它会很快把 Duplicants 烫伤,因此在进入充满 蒸汽 的区域,或在危险的水冷机械附近工作之前,建议穿上 Atmo Suits。对于需要稳定供应 蒸汽 来发电的基地,可以在 太空生态 中建造一个 蒸汽 房间,让热 水 通过天花板上积累的 浮土 被煮沸,然后再用 Steel Gas Pump 抽出,供 蒸汽引擎 使用。

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