泥土

概述
泥土 是一种常见的固体资源,在游戏前中期被广泛用作建筑材料、肥料以及多种生产建筑的原料。它自然生成于 Temperate Biome 和 森林生态,因此在更高级的资源循环建立之前,它是殖民地最早能够大量获取的“可再生”材料之一。
泥土 会被多种基础建筑和生产链消耗。它用于建造 Planter Boxes、土培砖 和 藻类箱,同时也是 研究站 进行基础研究所必需的材料。食物压制器 会将 泥土 与 水 一起制成 软泥膏,而 户外厕所 会消耗 泥土 并产出 污染土。在医疗方面,配药桌 可以将 Blossom Seed 和 泥土 结合,生产 Allergy Medication。
一些驯化植物需要 泥土 作为肥料。已记录的消耗速率如下:
泥土 还可作为 肥料合成器 的输入,它们能够将 污染水、泥土 和 磷矿 转化为 肥料,同时产出 天然气 作为副产品。这使 泥土 成为大规模农业系统中的重要组成部分,尤其是在殖民地试图持续供应多种农作物或进行肥料生产时。
泥土 可以通过多种来源和处理链获得:
- 堆肥堆 以 100% 效率将 污染土 转化为 泥土,但代价是复制人劳动和废热。
- 将 污染水 煮沸成 蒸汽 会留下少量 泥土。
- 用 净水器 过滤 污染水 会产生 污染土 作为副产物,之后可以再将其堆肥。
- 将某些有机材料加热到 125°C 以上,例如 菌泥、藻类 和 肥料,会把它们转化为 泥土。
- 乙醇蒸馏器 会从 Lumber 生产 污染土,随后可以将其堆肥成 泥土。
- 树鼠 可以通过植物生长互动,间接从 乔木树 和 顶针芦苇 收获 泥土。
- 泥巴 可以借助 泥浆分离器 转化为 泥土 和 水,或者加热后转化为 泥土 和 蒸汽。
- 泥土 也可以从 Organic Mass Fields 中的某些太空任务里获取。
泥土 作为后期原材料并不特别珍贵,但由于有许多前期系统都依赖它,它在很长一段时间内仍然很有用。它的主要战略价值在于支持农业、供给研究,以及在基于堆肥的资源循环中充当消耗端或中间产物。Hatches 和 Sage Hatches 可以吃 泥土 并将其转化为 煤炭,锹环田鼠 也可以消耗 泥土,不过通常效率不高。
由于 泥土 在很多地方都会用到,严重依赖驯化种植或基础研究的殖民地,往往需要保持稳定的库存。一旦建立起稳定来源,它就会成为殖民地中最灵活、也最容易调配的资源之一。
指向此项的引用 (30)
- biome水域生态
- biomeBiome
- biome森林生态
- biome砂岩生态
- building透明花盆
- building堆肥堆
- building乙醇蒸馏器
- building农业站
- building肥料合成器
- building恬静花
- building实验室桌
- building食物压制器
- building户外厕所
- building研究信息传送通道
- building研究站
- building变温板
- building时间传感器
- disease过敏反应
- disease腹泻
- disease眼部刺激
- disease放射性污染物
- element肥料
- element熔融玻璃
- element泥巴
- element磷矿
- element污染土
- element污染泥
- element污染水
- element沙子
- element菌泥