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肥料

fertilizer
状态
固态
摩尔质量
50
比热容
0.83
导热率
2

概述

肥料 是一种柔性的农业材料,用于提升作物产量并支持少数特殊系统。它主要由 肥料合成器 使用 污染水泥土磷矿 生产,也可以被若干建筑和生物直接消耗。在 125 °C 时,肥料 会熔化为 泥土,其硬度为 2。

它的主要农业用途是作为 农业站 的输入,掌握 Crop Tending 技能的 Duplicant 可以消耗 肥料 制作 Micronutrient Fertilizer,并将其施加到植物上以获得生长加成。这个加成会使植物生长速度提高 +100% 持续一个周期。它最适合用于生长时间很长的作物,或者那些正常生长条件成本很高的植物,因为加快生长并不会让 肥料 需求翻倍。肥料 对 米虱木 没有任何作用。

肥料 也是 Sage Hatch 的食物来源之一,它每个周期最多可以吃掉 140 kg,并以 1:1 的比例将其转化为 煤炭。在 Spaced Out! DLC 中,它还可以作为固体氧化剂装入火箭。它的氧化剂效率在所有固体氧化剂中最低,但与其他替代品相比更容易处理和储存。缺点在于规模:一次飞行就可能烧掉数百千克,这是一大批原本可以直接用于农作的材料。

肥料合成器 会持续消耗 污染水、泥土 和 磷矿 来生产 肥料。满负荷输出时,每秒可生产 120 g/s 肥料10 g/s 天然气,同时消耗 39 g/s 污染水65 g/s 泥土26 g/s 磷矿。折算下来,每个周期共消耗 72 kg,足够进行 14.4 次 Micronutrient Fertilizer 使用。这个机器的资源效率相当高,大约一半的输入质量最终会变成有用的 肥料,剩余部分则转化为气体。

  • 这些原料都可以通过畜养链条以可再生方式获得。
  • 两只驯化的 树鼠、两只驯化的 毛鳞壁虎,以及两只喂养 藻类蒸馏器 的 喷浮飞鱼,就足以完全供给一台 Synthesizer。
  • 由于 synthesizer 会产出 天然气,这些气体可以被燃烧,换来约 7.5 g/s 污染水 和大约 88 W 的电力。
  • 这台机器也可以充当散热器:如果输入材料足够温热,输入的总热容量会超过输出的总热容量,从而让这个过程消耗热量。高温的 污染水 尤其有效,因为加热固体要麻烦得多。

还有一个有趣的细节:当 Micronutrient Fertilizer 用于植物时,Duplicants 会获得 Machinery 技能经验。这是因为游戏把施肥任务视为一项 Tinkering 差事。

指向此项的引用 (11)

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