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肥料

fertilizer
状態
固体
モル質量
50
比熱容量
0.83
熱伝導率
2

概要

肥料 は、作物生産を強化し、いくつかの特殊なシステムを支えるために使われる柔らかい農業資材です。主に 肥料合成機 によって 汚染水リン鉱石 から生産され、いくつかの建物や生物に直接消費されることもあります。125 °C で 肥料 は 土 に溶け、硬度は 2 です。

主な農業用途は 農業端末 の材料として使うことで、Crop Tending スキルを持つ Duplicants が 肥料 を消費して Micronutrient Fertilizer を作り、植物に適用して成長を強化します。このボーナスにより、植物の成長速度は 1 サイクルの間 +100% になります。成長時間が長い作物や、通常の育成条件にコストのかかる植物に特に有効です。というのも、成長が加速しても必要な 肥料 の量は 2 倍にならないからです。肥料 は ミールウッド には効果がありません。

肥料 は Sage Hatch の食料源でもあり、1 サイクルあたり最大 140 kg まで食べて、1:1 の比率で 石炭 に変換します。Spaced Out! DLC では、固体酸化剤としてロケットに積み込むこともできます。酸化剤効率は固体酸化剤の中で最も低いですが、代替品に比べて扱いやすく保管もしやすいです。欠点は規模です。1 回の航行で数百 kg を消費してしまうことがあり、これは農業にすぐ使える資材としてはかなりの量です。

肥料合成機 は、汚染水、土、リン鉱石 から 肥料 を連続生産します。フル出力の構成では 120 g/s 肥料10 g/s 天然ガス を生産し、39 g/s 汚染水65 g/s 土26 g/s リン鉱石 を消費します。これを cycle あたりに換算すると 72 kg で、Micronutrient Fertilizer を 14.4 回使える量です。この機械は資源効率が非常に高く、投入質量のおよそ半分が有用な肥料となり、残りは気体に変換されます。

  • synthesizer の投入資源は、すべて ranching の連鎖を通じて再生可能に入手できます。
  • 2 匹の tamed ピップ、2 匹の tamed ドレッコ、そして 蒸留機 に餌を与える 2 匹の パフ で、Synthesizer 1 台分を完全に賄えます。
  • synthesizer は 天然ガス を出力するため、その気体はおよそ 7.5 g/s 汚染水 と、約 88 W の電力として燃やせます。
  • この機械は熱吸収体としても機能します。投入物が十分に高温であれば、投入物全体の熱容量が出力物より大きくなるため、処理によって熱を破壊できます。特に高温の 汚染水 は効果的です。固体を加熱するほうが手間がかかるためです。

ひとつ変わった点として、Micronutrient Fertilizer を植物に使うと、Duplicants は Machinery の skill experience を得ます。これは、ゲームがこの施肥作業を Tinkering の errand として扱っているためです。

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