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ミールウッド

mealwood
バイオーム
その他
成長期間
3/12 Cycles
温度範囲
19.85 °C / 67.73 °F
気圧範囲
0.15 kg ↔ 10 kg
大気要件
Oxygen Polluted Oxygen Carbon Dioxide
肥料
Dirt 10 kg/cycle

概要

ミールウッドは序盤向けの作物で、ミールライスを生産します。ミールライスは基本的な食料で、ライスローフピクルスに調理することもできます。これはプランター農耕タイル、または水耕タイルに植えることができ、野生のミールウッドを掘り起こすか、埋もれた物を発見することで手に入るMealwood Seedsを使います。栽培化されたミールウッドは3サイクルで成熟しますが、野生のミールウッドが成熟するまでには12サイクルかかります。

ミールウッドが育つには、10 °Cから30 °Cの温度、150 gから10 kgの気圧、そして酸素汚染酸素、または二酸化炭素の大気が必要です。栽培化された植物は、肥料として1サイクルあたり10 kgのも必要です。灌漑を必要とせず、土さえあればよいため、ミールウッドは立ち上げやすく安定した食料作物の一つです。特に、より高度な農業に使う余剰水をコロニーがまだ持っていない段階では有用です。

栽培化された各植物は3サイクルごとに600 kcal、つまり1サイクルあたり200 kcalを生産します。つまり、収穫物をそのまま食べるなら、安定した食料供給のために1人のDuplicantにはおよそミールウッド 5株が必要です。ミールライスをライスローフに調理すると、同じ作物でも1サイクルあたりのカロリーが増えるため、Duplicant1人あたりに必要な株数は3.5を少し超える程度まで減ります。ピクルスはカロリーを増やしませんが、保存期間を延ばし、Cookingスキルの練習にもなるため、専用の厨房を設ける前には役立つことがあります。

ミールウッド は、維持が容易で水に依存しないため、序盤にとくに価値があります。森林バイオーム や、水が限られている他の地域ではよく使われますが、長期的な農業では安定した 土 の供給がそれでも必要です。腐敗した ミールライス を堆肥化しても、作物が消費する分は補えないからです。この植物の収穫物は、大規模な基地を支えるのに十分なカロリーも提供するため、より高品質な食料へのアップグレードは、純粋な食料生産量というより士気のために行われることが多いです。

実用上、いくつか目立つ点があります。

  • ミールウッド は -10 装飾 で、2タイル半径 です。
  • Mealwood Seeds は パクー の餌にもでき、その後は飼いならされて 汚染土 を排出します。
  • 野生の ミールウッド も同じ食料アイテムを産出しますが、成長に 12 サイクルかかるため、はるかに遅いです。
  • Spaced Out! では、いくつかの変異が ミールウッド の産出量と成長挙動を変えます。光を必要とするもの、暗闇を必要とするもの、温度範囲が変化したものなどがあります。

総じて、ミールウッド は、低技術で低水量の食料源を必要とするコロニーにとって標準的な初期作物です。要件が単純で、成長が速く、調理済み食料へ直接アップグレードできるため、コロニー初期段階で最も有用な植物の一つです。

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