树鼠

概述
树鼠 是一种在游戏中出现的生物,外形是一只小巧、灵活、喜欢树木的动物,拥有两种形态:普通的 树鼠 和 Cuddle Pip。树鼠 以能够在自然地块上种植种子而闻名,这使它们成为建造农场时最有用的生物之一,而且无需消耗种子资源。它们还会与 乔木树 高度互动,可以从中进食、收集 Arbor Acorns,甚至通过驯养产物把野生树木转化为泥土。
实际上,树鼠 只会在 Hardness 低于 150 的自然地块上种植种子,同时也可以在 土培砖 上种植,而这会立即将植物驯化。它们一次携带的种子距离大约只有 30 格;如果范围内没有有效的种植位置,就会直接把种子丢下。它们不会在已计划建造建筑的位置种植,但可以通过在目标位置短暂排队并取消建造,来引导它们的行为。树鼠 也能从下方种植吊挂类植物,并且可以通过攀附表面在房间内自由移动。它们没有敌意,但如果没有被限制在范围内,往往会游荡离开开放区域。
他们的种植规则使布局变得很重要。如果周围区域内已经有 3 株或更多植物,树鼠 就不会在该格种植;这个周围区域由上方 5 格、右侧 5 格、下方 6 格和左侧 6 格定义。至于水平间距,它们可以每隔 1 格排列,或者按每组 3 株、组与组之间隔 3 格的方式排列;在更长的跨度上,空间利用率最高的重复模式是 6n + 3 格。它们还可以通过在交错方块上种植,以及在一个带有 土培砖 地板的封闭房间里从右上方开始逐行向下工作,来建立密集、无需资源的农场。
树鼠 在 乔木树 体系中也很有用。它们可以翻找 乔木树 的树枝并采集 Arbor Acorns,而这也是获得额外橡果的唯一方式。普通 树鼠 需要 0.325 株野生 乔木树 或 0.09 株家养 乔木树 才能吃饱,而 Cuddle Pip 需要的量略多。一个满规模的普通牧场可由 3 株野生 乔木树 或 1 株家养 乔木树 支撑,而一个 Cuddle Pip 牧场则可支撑 9.5 株野生树或 3 株家养树。树鼠 会把野生 乔木树 加工成 泥土,这使它们成为农业和工业稳定的土壤来源。
它们的牧场产出不仅在种植方面有价值。若保持满意且避免处于未梳理状态,一只 树鼠 可以存活 100 个周期,而一个产能满载的牧场会产出可被打碎获得 生蛋 的蛋,或孵化后宰杀获得 肉 的蛋。这使 树鼠 既能提供食物也能提供 泥土,不过它们的主要价值通常还是种植能力。
Cuddle Pip 变种拥有相同的基本行为,但它需要通过喂食 树鼠 和 顶针芦苇 才能获得,且消耗的食物比普通 树鼠 更多。Cuddle Pips 可以拥抱蛋,这会让孵化率每周期提高 5%,它们也可以被复制人拥抱,从而获得一个临时的压力降低增益。由于 Cuddle Pips 在过度拥挤计算中只占 4 格,它们的圈养密度可以比普通 树鼠 更高,而且它们的拥蛋能力使其在孵化器房间里尤其有效。
有几点小特性值得记住:
- 当 树鼠 被操控去这么做时,它们可以在同一格上种下多个种子。
- 它们有时会在空置的农田中游荡进去时,在里面种植。
- 当碎屑堆超过 1 kg 或一整颗种子时,它们可能会把碎屑从储物容器里顶出来。
- 野生且快乐的 树鼠 在 65 周期大时会产卵。
- 它们在游戏中的文件名是 Squirrels。