乔木树

概述
乔木树 是一种与 森林生态 和 Arboria 小行星相关的驯化植物,在那里它是木材的主要可再生来源,也是乙醇生产的支柱。在野外,它生长缓慢,主要用途是作为 树鼠 的食物来源,以及提供橡子用于繁殖。一旦驯化,它就会成为游戏中产量最高的工业植物之一,但它需要稳定供应 泥土 和 污染水。
乔木树 可以种植在 种植箱、土培砖 或 液培砖 中。它需要 10 kg/cycle 的 泥土 和 70 kg/cycle 的 污染水,并且只有在 15 °C 到 40 °C 之间、环境压力为 150 g 到 10 kg 时才会生长。野生树木需要 18 cycles 来长出树干,再需要 18 cycles 来长出树枝。驯化后的树木则将这一时间缩短为树干 4.5 cycles,树枝再 4.5 cycles。每棵树最多可以长出 5 根树枝,每根树枝在收获或在 20 cycles 后被自收获时可产出 300 kg of Lumber。
树的枝条几何结构对高效生产很重要。它需要一个 3x3 空间 来让全部五根枝条生长,中心位于种植格上方两格处,附近的墙壁或建筑会阻挡枝条生成。枝条可能出现在七个可选位置,每根枝条都可以单独选中以跟踪自身生长情况。如果某根枝条被拔除,它会在其他可用位置重新长出。由于这棵树消耗的肥料量与枝条数量无关,想要获得最佳回报,就应该让全部五根枝条都生长出来。
乔木树 在工业和牧场用途上都很强:
- 野生树在收获时最多可产出 83.33 kg/cycle 的 Lumber;若不收获,则最多可产出 39.47 kg/cycle。
- 驯化树最多可产出 333.33 kg/cycle 的 Lumber。
- 一棵驯化树大约可以供养 0.56 乙醇蒸馏器,也就是大约 1.8 trees per distillery。
- 树鼠 会啃食生长中的枝条并排泄 泥土,因此 乔木树 是 树鼠 牧场的核心。
- 一棵完全受支持的树,如果处于驯化且快乐状态,大约可以喂养 12.3 只成年 树鼠。
乔木树 也很适合作为装饰植物。该植物具有 15 装饰度,作用半径为 2 格,而且这个装饰效果会作用于树干和每一根已存在的枝条,这使得一棵完全长成的树在园林式房间和自然保护区中很有价值。不过,房间判定不会把每根枝条都算作一株独立植物。
在 Arboria 上,乔木树 尤其重要,因为这颗小行星缺乏许多常规农耕资源。污染水 非常稀缺,因此 乔木树 往往被视为一条高级生产链,而不是早期灌溉作物。它们的生长价值和驯养价值也使其成为这张地图的标志性植物之一。
一些实用说明:
- 使用手动连根挖除可以帮助在温室布局中更紧凑地安置树木,但前提是要小心管理树枝空间。
- 树枝可以被 Waterfalls 自动收获。
- 将树枝浸没在液体中可以提高 Arbor Acorn 产量,但 树鼠 必须能够接触树干,才能翻找橡实。
- 由于树枝在生成时会固定为 20 °C,而收获得到的 Lumber 取决于树枝当前温度,因此这棵树会与热量管理产生很强的联动。
- 肥料 目前版本中只会提升最初的树干生长,而不会提升后续树枝生长。
总的来说,乔木树 是一种高价值的工业作物:在野外生长缓慢、资源消耗大,但一旦驯化并纳入 Lumber、乙醇 和 树鼠 养殖系统,就会变得极其高效。