수목 나무

개요
수목 나무는 숲 생물군계와 Arboria 소행성과 관련된 가축화 식물로, 그곳에서 주요한 재생 가능 목재 공급원과 에탄올 생산의 기반 역할을 합니다. 야생에서는 성장 속도가 느리며, 주로 잎람쥐의 식량 공급원과 번식용 도토리 공급원으로 유용합니다. 가축화하면 게임에서 가장 생산적인 산업 식물 중 하나가 되지만, 지속적인 흙와 오염된 물 공급이 필요합니다.
수목 나무는 재배 박스, 재배 타일, 또는 수경재배장에 심을 수 있습니다. 이 식물은 10 kg/cycle의 흙와 70 kg/cycle의 오염된 물를 필요로 하며, 15 °C에서 40 °C 사이의 온도와 150 g에서 10 kg의 주변 압력에서만 자랍니다. 야생 나무는 줄기를 기르는 데 18 cycles가 걸리고, 그다음 가지를 기르는 데 또 18 cycles가 걸립니다. 가축화된 나무는 이를 줄기 4.5 cycles와 가지 4.5 cycles로 줄입니다. 각 나무는 최대 5 branches까지 자랄 수 있으며, 각 branch는 수확하거나 20 cycles 후 자동 수확될 때 300 kg of Lumber를 제공합니다.
나무의 가지 배치는 효율적인 생산에 중요합니다. 모든 다섯 개의 가지가 자라려면 심은 칸을 기준으로 위로 두 칸 떨어진 위치를 중심으로 한 3x3 공간이 필요하며, 주변의 벽이나 건물이 가지 배치를 막을 수 있습니다. 가지는 일곱 개의 가능한 위치에 나타날 수 있고, 각 가지는 개별적으로 선택해 성장 상태를 추적할 수 있습니다. 가지가 뿌리째 뽑히면 다른 사용 가능한 칸에서 다시 자랍니다. 나무는 가지가 몇 개든 같은 양의 비료를 소비하므로, 다섯 개의 가지를 모두 자라게 하는 것이 가장 좋은 수익을 냅니다.
수목 나무는 산업과 목축에서 매우 유용합니다.
- 야생 나무는 수확 시 최대 83.33 kg/cycle의 Lumber를 생산하며, 수확하지 않으면 39.47 kg/cycle까지 생산합니다.
- 가정화된 나무는 최대 333.33 kg/cycle의 Lumber를 생산합니다.
- 가정화된 나무 한 그루는 약 0.56 에탄올 증류기를 감당할 수 있으며, 이는 증류기 한 대당 약 1.8 trees에 해당합니다.
- 잎람쥐는 자라나는 가지를 먹고 흙를 배설하므로, 수목 나무는 잎람쥐 목축의 핵심입니다.
- 완전히 지원되는 나무 한 그루는 길들여져 있고 행복할 경우 약 12.3 성체 잎람쥐를 먹여 살릴 수 있습니다.
수목 나무는 장식용으로도 유용합니다. 이 식물은 15 장식에 2칸 반경을 가지며, 그 장식 효과는 줄기와 기존의 모든 가지에 적용됩니다. 덕분에 완전히 자란 나무는 공원 같은 방과 자연 보호구역에서 매우 가치가 있습니다. 다만 방 판정에서는 각 가지를 별도의 식물로 계산하지 않습니다.
Arboria에서는 수목 나무가 특히 중요합니다. 이 소행성에는 일반적인 농사 자원이 많이 부족하기 때문입니다. 오염된 물가 희귀하므로, 수목 나무는 초반 관개 작물이라기보다 고급 생산 체계로 다루는 경우가 많습니다. 또한 성장과 방목 가치 덕분에 이 식물은 이 지도을 대표하는 작물 중 하나이기도 합니다.
몇 가지 실용적인 참고 사항입니다:
- 수동 뿌리뽑기를 사용하면 온실 배치에서 나무를 더 촘촘하게 넣는 데 도움이 될 수 있지만, 가지 공간을 신중하게 관리할 때만 그렇습니다.
- 가지는 Waterfalls로 자동 수확할 수 있습니다.
- 가지를 액체에 잠기게 하면 Arbor Acorn 생산량이 늘어날 수 있지만, 잎람쥐이 도토리를 뒤지기 위해 줄기에 도달할 수 있어야 합니다.
- 가지는 생성될 때 20 °C로 고정되지만, 수확된 Lumber는 가지의 현재 온도를 따르므로, 나무는 열 관리와 강하게 연계될 수 있습니다.
- 비료은 현재 버전에서 초기 줄기 성장에만 보너스를 주며, 이후 가지 성장에는 적용되지 않습니다.
전반적으로 수목 나무는 가치가 높은 산업 작물입니다. 야생에서는 느리고 자원도 많이 먹지만, 길들여지고 Lumber, 에탄올, 잎람쥐 방목 체계에 통합되면 매우 효율적입니다.