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dirt
상태
고체
몰 질량
50
비열
1.48
열전도율
2

개요

흙는 초기와 중반 게임 전반에서 건설 재료, 비료, 그리고 여러 생산 건물의 재료로 쓰이는 흔한 고체 자원입니다. Temperate Biome과 숲 생물군계에서 자연적으로 생성되므로, 더 발전된 자원 순환 체계를 갖추기 전에 식민지가 대량으로 모을 수 있는 첫 번째 재생 가능에 가까운 재료 중 하나입니다.

흙는 여러 기본 건물과 생산 흐름에서 소비됩니다. 재배 박스, 재배 타일, 조류 배양기을 짓는 데 사용되며, 기본 연구를 위한 연구스테이션에도 필요합니다. 미생물 걸죽기는 흙를 와 함께 사용해 걸죽바를 만들고, 뒷간는 흙를 소비해 오염된 흙를 배출합니다. 의약 분야에서는 약제대가 Blossom Seed와 흙를 결합해 Allergy Medication을 생산할 수 있습니다.

길들여진 식물들 중 여러 종류는 비료로 흙를 필요로 합니다. 문서화된 소비량은 다음과 같습니다.

흙는 비료 합성기의 입력 재료이기도 합니다. 이 장치는 오염된 물, 흙, 그리고 인광석비료로 전환하는 대신 천연가스를 부산물로 생산합니다. 이 때문에 흙는 대규모 농업 설계에서 중요한 요소가 되며, 특히 식민지가 여러 작물을 안정적으로 유지하거나 비료 생산을 이어 가려 할 때 더욱 그렇습니다.

흙는 여러 출처와 처리 과정에서 얻을 수 있습니다:

  • 퇴비는 복제체의 노동과 폐열을 대가로 오염된 흙를 흙로 100% 효율로 바꿉니다.
  • 오염된 물를 끓여 증기로 만들면 소량의 흙가 남습니다.
  • 오염된 물를 물 체로 거르면 부산물로 오염된 흙가 생성되며, 이후 이를 퇴비로 만들 수 있습니다.
  • 는지렁이, 조류, 비료 같은 일부 유기물을 125°C 이상으로 가열하면 흙로 바뀝니다.
  • 에탄올 증류기는 Lumber에서 오염된 흙를 생성하며, 이는 이후 퇴비로 만들어 흙로 바꿀 수 있습니다.
  • 잎람쥐는 식물 성장 상호작용을 통해 수목 나무와 골무갈대에서 간접적으로 흙를 수확할 수 있습니다.
  • 진흙슬러지 프레스를 사용해 흙와 물로 바꾸거나, 가열해 흙와 증기으로 만들 수 있습니다.
  • 흙는 Organic Mass Fields의 특정 우주 임무에서도 수집할 수 있습니다.

흙는 게임 후반의 원재료로서 특별히 가치가 높지는 않지만, 초반 시스템이 워낙 많이 의존하기 때문에 오랫동안 중요한 자원으로 남습니다. 그 전략적 가치는 주로 농업 지원, 연구 연료 공급, 그리고 퇴비 기반 자원 순환에서의 흡수원 또는 중간 생성물 역할에 있습니다. Hatches와 Sage Hatches는 흙를 먹고 석탄로 바꿀 수 있으며, 굴착들쥐도 흙를 먹을 수 있지만 보통은 비효율적입니다.

흙은 여러 곳에서 사용되므로, 가축화된 농사나 기초 연구에 크게 의존하는 식민지는 보통 꾸준한 비축분을 유지해야 합니다. 안정적인 공급원이 마련되면, 흙은 식민지에서 가장 유연하고 운반하기 쉬운 자원 중 하나가 됩니다.

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