재배스테이션
개요
재배스테이션은 농업 지원 건물로, Micronutrient Fertilizer를 생산해 같은 방의 작물에 적용하는 데 사용합니다. 이 건물은 같은 방 안에서 자란 식물에만 영향을 주므로, Greenhouse나 다른 식물 방 밖에 놓인 재배스테이션은 운영 중이더라도 다른 곳의 작물을 비료로 처리하지 못합니다. 또한 Farmer's Touch 일을 가능하게 하는 건물이기도 하며, 이를 통해 Duplicants가 식물에 비료를 주고 그에 따른 Farming 관련 혜택을 얻을 수 있습니다.
Duplicant가 재배스테이션에서 일하면, 그 방에서 비료를 받을 수 있는 식물들을 위해 Micronutrient Fertilizer를 생산합니다. 이 과정은 Agriculture XP를 주며, Farmer's Touch를 적용하면 Machinery XP를 얻습니다. 이 건물은 식물이 전혀 없는 Greenhouse에서도 사용할 수 있으며, 이 경우 생산된 비료는 비료가 필요한 식물들로 운반됩니다. 단, 그 식물들도 Greenhouse 방 안에 있어야 합니다. 그래서 작물 방 자체에서 작업하기 불편하더라도, 한 대를 계속 가동해 보급 지점으로 유지하는 것이 유용합니다. 다만 이런 Station은 아예 비활성화하기보다 낮은 우선순위로 두는 편이 비료를 계속 전달할 수 있어 더 나은 경우가 많습니다.
재배스테이션 비료 공급에는 몇 가지 중요한 제한이 있습니다. 끼니나무, 씨근풀, 그리고 산고사리는 강화할 수 없습니다. 화분와 그와 비슷한 건물에만 심을 수 있는 장식용 식물도 비료를 줄 수 없습니다. 수목 나무는 강화할 수 있지만, 줄기만 효과를 받으며 가지는 그렇지 않습니다. 따라서 줄기가 완전히 자란 뒤에도 비료를 계속 주면 수확량을 늘리지 못한 채 자원만 낭비하게 됩니다. 야생 식물도 강화할 수 있으며, 이 경우 성장 속도가 재배 식물의 50% 수준으로 올라가 사실상 두 배가 됩니다.
몇 가지 실용적인 동작 특성 때문에 이 건물은 주의해서 관리할 가치가 있습니다.
- 재배스테이션 하나당 동시에 하나의 Micronutrient Fertilizer만 생산할 수 있으므로, Duplicant가 비료를 제작한 뒤 식물에게 운반하는 일을 번갈아 하게 됩니다. 이 때문에 방이 넓게 퍼져 있으면 이동 지연이 생길 수 있습니다.
- Duplicant는 식물이 이미 수확 가능 상태이거나, 입력 부족이나 좋지 않은 환경 조건 때문에 성장이 멈춘 경우에도 비료를 줄 것입니다. 수확을 우선시하면 비료와 식물 성장 시간을 낭비하는 일을 줄일 수 있습니다.
- 하나의 방에 재배스테이션이 여러 개 있고 모두 꺼져 있으면, 다른 방의 재배스테이션이 비료를 생산하고 있더라도 Duplicant는 그 방의 식물에 비료를 주지 않습니다.
자원 효율성 측면에서, 비료 공급은 단순히 작물을 한 번 더 성장 주기로 돌리는 것보다 대체로 해볼 만합니다. 정확한 절감 효과는 작물에 따라 다르지만, 필요한 비료 재료가 이미 잉여로 충분히 확보되어 있을 때 이 시스템이 일반적으로 가장 매력적입니다. 비료 합성기는 흙, 인광석, 오염된 물를 사용하며, 그 결과로 만들어지는 비료는 원래라면 비싼 투입물을 소모했을 작물에 특히 효율적일 수 있습니다.
방 제약 때문에 재배스테이션 배치는 다른 여러 지원 건물보다 더 중요합니다. 스테이션은 서비스를 제공할 작물 방 안에 바로 두는 것이 가장 좋으며, 인근 식물에 완전 자동 비료 공급을 원한다면 실제로 Greenhouse 조건을 충족하는 방 안에 있어야 합니다.