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오염된 물

polluted-water
상태
액체
몰 질량
20
비열
4.179
열전도율
0.58

개요

오염된 물는 정화, 발전기, 그리고 여러 자연 공급원에서 흔히 생기는 부산물로서, 식민지 전역에서 발견되는 액체 요소입니다. 이는 플레이어가 보통 초기에 가장 먼저 모으게 되는 재생 가능한 액체 가운데 하나이며, 유용한 자원과 위험 요소 사이에 놓여 있습니다. 적절히 관리하면 로 다시 정화할 수 있고, 여러 식물과 기계에 직접 사용할 수도 있으며, 그렇지 않으면 관리를 소홀히 했을 때 오염된 산소를 방출하도록 둘 수도 있습니다.

가장 두드러진 특성은 오염된 산소를 내뿜는다는 점입니다. 타일 형태의 오염된 물는 진공 상태에서도 기체를 위쪽으로만 방출하려고 하며, 위쪽 압력이 1.8 kg에 도달하면 더 이상 방출하지 않습니다. 방출은 확률적으로 일어납니다. 초당 5번, 각 타일은 1% 확률로 표면 칸 질량의 0.1%를 전환하며, 한 번의 검사에서 최대 1 kg까지입니다. 따라서 질량이 1000 kg인 가득 찬 표면 타일은 사이클당 평균 약 30 kg의 오염된 산소를 생성하지만, 출력은 완전히 일정하지는 않습니다. 방출 계산은 타일의 처음 1000 kg만 사용하므로, 추가 질량은 오프가스 양을 늘리지 않습니다. 최대 오염된 산소 생산을 원한다면, 오염된 물를 몇 개의 무거운 타일에 쌓아 두기보다 여러 타일에 나누어 두는 편이 더 좋습니다. 병에 든 오염된 물는 다르게 작동하며, 질량의 1/25000을 초당 고정적으로 방출하므로 40 g/s에 해당합니다. 액체 저장소에 저장된 오염된 물는 아예 오염된 산소를 방출하지 않으므로, Reservoir는 안전한 저장에 유용합니다.

오염된 물는 여러 흔한 시스템에서 생산될 수 있습니다. Duplicant의 스트레스 구토와 화장실 사용 지연이 이를 만들어 내며, Lavatories, 샤워, 세면기, 싱크대도 깨끗한 물를 오염된 물로 바꿉니다. Lavatories는 물을 순증가시키는 건물로, 5 kg의 물를 소비하면서 11.7 kg의 오염된 물를 생산합니다. 다른 위생 건물들은 물 수지가 중립적입니다. 또한 오염된 물 벤트와 서늘한 슬러시 분출구, 탄소 스키머에서 나오며, 조류 추출기, 조류 배양기, 천연가스 발전기, 석유 발전기의 부산물로도 생성됩니다.

주요 용도는 여러 가지가 있습니다:

오염된 물는 비열이 높고 물보다 액체 온도 범위가 넓기 때문에 유용한 냉각수이기도 합니다, 염수, 또는 소금물보다도 그렇습니다. 특히 게임 초반에는 차갑거나 뜨거운 액체를 다루는 수단이 아직 제한적이므로 그 가치가 큽니다. 동시에 세균은 여과로 제거되지 않으므로, 오염된 오염된 물를 안전하게 재사용할 계획이라면 별도로 처리해야 합니다. 자연 발생한 오염된 물와 생산된 오염된 물의 대부분은 세균이 없으므로, 깨끗한 공급과 감염된 공급을 분리해 두는 것만으로도 보통 충분합니다.

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