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시멘트 믹스

cement-mix
상태
고체
몰 질량
25
비열
0.52
열전도율
8

개요

Experiment 52B는 Marshy Asteroid에서 발견되는 수지 생산 나무입니다. 주변의 Duplicants와 생물체를 공격하는 적대적인 식물이지만, 나중에 가열하여 Isoresin으로 만들 수 있는 Liquid Resin의 독특한 재생 가능 공급원이기도 합니다. 이 식물은 Duplicants가 먹을 수 있는 것과 같은 음식을 먹으며, 식중독에는 면역입니다.

이 나무는 레진를 배출하지 않는 동안 고정 속도인 50 g/s로 음식을 소비합니다. 먹은 음식 200 kcal마다 1 kg의 Liquid Resin을 생산합니다. 레진이 5 kg 쌓이면, 이 레진을 1.5 kg/s로 배출하고 배출하는 동안에는 먹기를 멈춥니다. 배출에는 시간이 걸리므로, 열량 밀도가 더 높은 음식은 나무가 먹이를 중단해야 하는 빈도를 줄여 주어 주기당 실제 출력 효율을 높여 줍니다.

중앙 하단 칸에 놓인 음식만 집어 먹을 수 있습니다. 나무는 아래쪽 가운데 칸 바로 아래의 셀과 열을 주고받으므로, 그 자리에 전도성 타일을 두는 것이 특히 진공 상태에서 온도를 제어하기 가장 쉽습니다. 출력되는 레진은 나무의 내부 온도에서 생성되며, 나무는 나중에 끓이는 데 필요한 에너지를 줄이기 위해 최대 99.9 °C까지 가열할 수 있습니다. 레진이 사용 가능한 Isoresin이 되려면 125 °C 이상으로 가열해야 합니다.

Experiment 52B를 자원 소모처로 사용할 때는 몇 가지 실용적인 점이 중요합니다:

  • 칼로리 수치가 있는 모든 음식을 받아들이므로, 다른 소행성에서 자원을 가져올 때는 보통 조리된 음식이 가장 좋습니다.
  • 음식은 이를 만드는 데 쓰인 재료보다 질량 밀도가 훨씬 높기 때문에, 완성된 식사를 운송하는 편이 원재료를 운송하는 것보다 일반적으로 더 효율적입니다.
  • 음식이 상하지 않는다는 전제하에, 단 하나의 200 kg 화물만으로도 나무에 거의 7 cycles 동안 먹이를 줄 수 있습니다.
  • 서리 버거나 Surf’n’Turf 같은 고칼로리 음식을 먹이면 끼니이 같은 저칼로리 음식보다 cycle당 레진을 훨씬 더 많이 생산합니다.
  • 레진을 가열할 때 생기는 소량의 증기은 레진 생산에 들어가는 음식 비용을 크게 상쇄하지 못합니다.

하나의 고정된 나무만 존재하므로, 더 많이 지어도 cycle당 총 생산량은 늘릴 수 없습니다. 생산 효율을 높이는 유일한 방법은 더 밀도가 높은 음식을 먹이는 것입니다. 따라서 이는 원래라면 남아도는 부산물을 전환해 고급 자재로 바꾸는 데 특히 유용하며, 예를 들어 가공된 고기, 황 기반 식품, 또는 meteor 출력과 분출구에서 나오는 다른 잉여 자원을 활용할 수 있습니다.

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