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플룸 스쿼시

칼로리
4000
부패 시간
16

개요

플룸 스쿼시는 플룸 스쿼시 식물가 생산하는 작물 음식입니다. 길들여진 식물은 9주기마다 4000 kcal을 수확하며, 이는 주기당 444 kcal에 해당합니다. 야생 식물은 주기당 111 kcal만 생산합니다. 이것은 단순한 칼로리 공급원이지만, 플룸 스쿼시의 주된 매력은 날것의 식품 품질이 아니라는 점입니다. 플룸 스쿼시는 Food Quality 0이며, 바로 먹으면 Terrible로 간주됩니다.

플룸 스쿼시는 Duplicant의 노동 없이도 완전 자동화로 생산할 수 있는 음식 중에서 가장 칼로리 밀도가 높은 식품 중 하나라는 점에서 주목할 만합니다. 그래서 개입이 적은 식량 시스템이나 Experiment 52B를 목표로 하는 구성에서 특히 유용합니다. 농장에서 지속적으로 생산하고 자동으로 처리할 수 있기 때문에, 고급 식사보다 최소한의 수작업을 우선하는 기지와 잘 맞습니다.

플룸 스쿼시는 Duplicant가 칼로리를 얻기 위해 바로 먹을 수도 있지만, 다음과 같은 중요한 가공 및 사육 용도도 있습니다.

  • 플룸 스쿼시 4000 kcal와 수지 1000 g은 튀김기에서 조리해 스쿼시 튀김 5400 kcal로 만들 수 있습니다.
  • 이 변환은 식품의 총 칼로리를 1400 kcal 증가시키며 Food Quality를 3만큼 올립니다.
  • 플룸 스쿼시는 크리터도 먹을 수 있습니다.
  • 주둥가리는 플룸 스쿼시를 주기당 700 kcal씩 소비하고, 이를 주기당 석탄 131.3 g으로 전환합니다.
  • Sage Hatch는 플룸 스쿼시를 주기당 700 kcal씩 소비하고, 이를 주기당 석탄 175 g으로 전환합니다.
  • Bammoth는 플룸 스쿼시를 주기당 1778 kcal씩 소비하고, 이를 주기당 Bammoth Patty 30 kg으로 전환합니다.

이러한 목축 상호작용 때문에 플룸 스쿼시는 식량 작물일 뿐만 아니라 석탄 생산과 Bammoth 먹이 공급을 위한 목축 투입재로도 유용합니다. 목축 설정에서는, 직접적인 식사 품질보다는 다른 자원으로 얼마나 효율적으로 전환할 수 있는지에서 가치가 나옵니다. Duplicant 식량으로 사용할 때는 보통 스쿼시 튀김 같은 레시피에 남겨 두는 것이 가장 좋습니다. 직접 섭취는 사기 향상 효과를 주지 않기 때문입니다.

플룸 스쿼시는 게임 코드에서 "Carrot"으로 불립니다.

이 항목에 대한 참조 (2)

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