설사
개요
흙는 농사, 연구, 위생, 목축, 그리고 여러 생산 사슬 전반에서 쓰이는 흔한 초중반 자원입니다. 이 자원은 Temperate Biome과 숲 생물군계에서 자연적으로 생성되며, 다른 재료를 가공해서도 얻을 수 있어 게임에서 가장 다재다능한 대량 자원 중 하나입니다.
가장 기본적인 용도는 건설과 농업입니다. 흙는 재배 박스, 재배 타일, 조류 배양기을 만드는 데 쓰이며, 길들여진 상태에서는 여러 작물이 비료로 필요로 합니다: 끼니나무, 진눈깨비밀, 오물오물 싹, 산고사리, 수목 나무. 또한 기본 연구를 위한 연구스테이션, 뒷간, 그리고 Blossom Seed로 Allergy Medication을 만드는 약제대에서도 소비됩니다. 미생물 걸죽기는 흙와 물를 사용해 걸죽바를 생산하므로, 흙는 초중반에 건설용 입력과 식량 생산용 입력을 동시에 맡을 수 있습니다.
흙는 맵 생성 외에도 재생 가능하거나 준재생 가능한 공급원이 많습니다. 퇴비는 오염된 흙와 다른 퇴비화 가능 물질을 100% 효율로 흙로 전환하지만, 복제체의 노동이 필요하고 폐열을 발생시킵니다. 오염된 물는 증기로 끓여질 때 소량의 흙를 남길 수 있으며, 물 체로 오염된 물를 거르면 부산물로 오염된 흙가 생성되고, 이는 나중에 퇴비화할 수 있습니다. 는지렁이, 조류, 비료를 포함한 일부 유기 자원을 125°C 이상으로 가열해도 흙로 변합니다. 진흙는 슬러지 프레스를 사용해 흙와 물로 정제할 수 있으며, 또는 가열해서 흙와 증기으로 만들 수 있습니다.
여러 농사와 목축 루프를 통해 흙를 대량으로 생성할 수 있습니다. 에탄올 증류기는 Lumber의 일부를 오염된 흙로 바꾸고, 이것은 다시 퇴비로 흙로 전환할 수 있습니다. 이는 대량의 Lumber를 생산할 수 있는 길들여진 수목 나무와 잘 맞습니다. 잎람쥐도 수목 나무와 골무갈대의 성장을 먹고 흙를 만들어내며, 야생 수목 나무는 투입 재료 없이도 여러 마리의 길들여진 잎람쥐를 지탱할 수 있습니다. 목축에서는 Hatches와 Sage Hatches가 흙를 먹고 석탄를 배설하며, Sage Hatches는 섭취한 질량을 전부 석탄로 바꾸므로 흙는 전력과 정제 탄소을 위한 유용한 사료가 됩니다. 굴착들쥐도 흙를 먹지만, 산출 효율이 나빠서 보통은 쓸 가치가 크지 않습니다.
흙는 Organic Mass Fields의 우주 임무에서도 수확할 수 있으므로, 로켓을 사용할 수 있게 되면 식민지 규모에서 재생 가능한 자원이 됩니다. 반대로 일부 전환 루프는 소모처나 비상용 수단으로 보는 편이 좋습니다. 오염된 물을 끓이거나, 유기물을 요리하거나, 연구와 버섯 생산에 흙를 사용하는 경우에는 빠르게 소모되므로, 장기적인 농장에는 전용 흙 공급원이 필요한 경우가 많습니다.