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Diarrhée

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Alimentaire

Overview

Terre est une ressource courante du début de partie, utilisée pour l’agriculture, la recherche, l’hygiène, l’élevage et plusieurs chaînes de production. On en trouve naturellement dans le Temperate Biome et Biome forêt, et elle peut aussi être obtenue en traitant d’autres matériaux, ce qui en fait l’une des ressources en vrac les plus polyvalentes du jeu.

Ses usages les plus élémentaires sont la construction et l’agriculture. Terre sert à construire des Planter Boxes, des Dalle de Culture et des Terrarium d'Algue, et plusieurs cultures en ont besoin comme engrais lorsqu’elles sont domestiquées : Arbre à Poux, Blé Grêle, Haricot, Oxygère et Arbor. Elle est aussi consommée par les Station de Recherche pour la recherche de base, par les Toilettes Sèches, ainsi que par Pharmacie pour fabriquer de l’Allergy Medication à partir de Blossom Seed. Les Microbe Mushers utilisent Terre et Eau pour produire des Barre de Boue ; Terre peut donc servir à la fois de matériau de construction et d’intrant dans la chaîne alimentaire en début de partie.

Terre dispose de nombreuses sources renouvelables et semi-renouvelables au-delà de la génération de la carte. Compost transforme Boue Contaminée et d’autres matières compostables en Terre avec une efficacité de 100 %, bien que cela exige du travail de duplicant et produise de la chaleur résiduelle. Eau Polluée peut laisser de petites quantités de Terre après avoir été porté à ébullition en Vapeur, et filtrer Eau Polluée avec un Purificateur d'Eau produit Boue Contaminée comme sous-produit, qui pourra ensuite être composté. Chauffer certaines ressources organiques, notamment Vase, Algue et Engrais, au-dessus de 125 °C les transforme également en Terre. Boue peut être raffiné en Terre et en Eau avec un Presse à Boue, ou chauffé pour donner Terre et Vapeur.

Plusieurs boucles d’agriculture et d’élevage peuvent générer de la Terre à grande échelle. Les Ethanol Distillers convertissent une partie du Lumber en Boue Contaminée, qui peut ensuite être compostée en Terre ; cela fonctionne bien avec des Arbor domestiqués, capables de produire de grandes quantités de Lumber. Les Pips créent aussi de la Terre en consommant la croissance des Arbor et des Roseau, les Arbor sauvages pouvant nourrir plusieurs Pips domestiqués sans matériaux d’entrée. En élevage, les Hatches et les Sage Hatches mangent de la Terre et excrètent Charbon, tandis que les Sage Hatches convertissent toute la masse consommée en Charbon, ce qui fait de la Terre une matière première utile pour l’électricité et Carbone Raffiné. Les Shove Voles mangent aussi de la Terre, bien que leur production soit inefficace et ne vaille généralement pas la peine.

La Dirt peut aussi être récoltée lors de missions spatiales dans les Organic Mass Fields, ce qui la rend renouvelable à l’échelle d’une colonie une fois les fusées disponibles. À l’inverse, certaines chaînes de conversion doivent plutôt être considérées comme des puits ou des options d’urgence : faire bouillir de l’eau polluée, cuire des matières organiques, ou utiliser de la Terre pour la recherche et la production de champignons en consomme rapidement ; les fermes à long terme ont donc souvent besoin d’une source dédiée de Terre.

  • Chaque point de recherche de base à un Station de Recherche coûte 50 kg de Terre.
  • Chaque Mush Bar à un Hachoir à Microbes coûte 75 kg de Terre et 75 kg de Eau.
  • Chaque passage aux Toilettes Sèches consomme 13 kg de Terre et produit 19.7 kg de Boue Contaminée.
  • Le Dirt est l’un des ingrédients du Engrais dans le Synthétiseur d'Engrais, avec de la Eau Polluée et Phosphorite.
  • Comme le Terre est utile dans tant de domaines, il vaut souvent la peine de réserver les sources compactes et renouvelables, comme les boucles de compost, les fermes d’Arbor soutenues par Pip, et les chaînes de traitement de l’éthanol, pour le milieu et la fin de partie.

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