Skip to main content

Диарея

Vector
Пищевой

Overview

Грязь — распространённый ресурс ранней игры, используемый в фермерстве, исследованиях, санитарии, животноводстве и нескольких производственных цепочках. Он встречается в природе в Temperate Biome и Лесной биом, а также может быть получен переработкой других материалов, что делает его одним из самых гибких массовых ресурсов в игре.

Его самые базовые применения — строительство и сельское хозяйство. Грязь используется для строительства Planter Boxes, Агроклетка и Террариум с водорослями, а нескольким культурам он нужен как удобрение при одомашнивании: Пищевое дерево, Морозная пшеница, Закусочный росток, Кислоротник и Ветведрево. Его также потребляют Исследовательская станция для базовых исследований, Туалетная кабинка, а также Аптека для изготовления Allergy Medication из Blossom Seed. Микробный преобразователь используют Грязь и Вода для производства Грязевой батончик, так что Грязь в ранней игре может служить как строительным ресурсом, так и входным материалом пищевой цепочки.

Помимо генерации карты, у Грязь есть много возобновляемых и частично возобновляемых источников. Компост превращает Загрязненная земля и другие компостируемые материалы в Грязь со 100% эффективностью, хотя требует труда дубликантов и производит лишнее тепло. Загрязненная вода может оставлять небольшое количество Грязь при кипячении в Пар, а фильтрация Загрязненная вода через Фильтр для воды производит Загрязненная земля как побочный продукт, который позже можно отправить в компост. Нагрев некоторых органических ресурсов, включая Слизь, Водоросли и Удобрение, выше 125°C также превращает их в Грязь. Жижа можно переработать в Грязь и Вода с помощью Осадочный пресс или нагреть до Грязь и Пар.

Несколько циклов земледелия и животноводства могут производить Грязь в больших масштабах. Дистиллятор этанола преобразуют часть Lumber в Загрязненная земля, который затем можно компостировать в Грязь; это хорошо сочетается с одомашненными Ветведрево, которые способны производить большие объёмы Lumber. Цвирк также создают Грязь, поедая прирост Ветведрево и Тростневик, причём дикие Ветведрево могут содержать нескольких одомашненных Цвирк без входных материалов. В животноводстве Hatches и Sage Hatches едят Грязь и выделяют Уголь, а Sage Hatches преобразуют всю съеденную массу в Уголь, что делает Грязь полезным сырьём для энергии и Очищенный углерод. Полевка-копалка тоже едят Грязь, хотя их выход неэффективен и обычно не стоит затрат.

Грязь также можно добывать в космических миссиях на Organic Mass Fields, что делает его возобновляемым в масштабах колонии после появления ракет. Напротив, некоторые цепочки преобразования лучше рассматривать как поглотители или аварийные варианты: кипячение Загрязненная вода, приготовление органики или использование Грязь для исследований и выращивания Гриб быстро расходуют его, поэтому долгосрочным фермам часто нужен выделенный источник Грязь.

  • Каждое очко базового исследования в Исследовательская станция стоит 50 kg Грязь.
  • Каждый Грязевой батончик в Микробный преобразователь стоит 75 kg Грязь и 75 kg Вода.
  • Каждое посещение Туалетная кабинка расходует 13 kg Грязь и производит 19.7 kg Загрязненная земля.
  • Грязь является одним из ингредиентов для Удобрение в Синтезатор удобрений, наряду с Загрязненная вода и Апатит.
  • Поскольку Грязь настолько широко применима, часто стоит приберечь компактные возобновляемые источники, такие как компостные циклы, фермы Ветведрево с поддержкой Цвирк, и цепочки переработки этанола для середины и поздней игры.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: