Diarrea
Overview
Tierra es un recurso común del inicio de la partida que se usa en agricultura, investigación, saneamiento, ganadería y varias cadenas de producción. Aparece de forma natural en el Temperate Biome y Bioma de Bosque, y también puede obtenerse procesando otros materiales, lo que lo convierte en uno de los recursos a granel más flexibles del juego.
Sus usos más básicos son la construcción y la agricultura. Tierra se usa para construir Planter Boxes, Baldosa de Cultivo y Terrario de Algas, y varios cultivos lo requieren como fertilizante cuando están domesticados: Liendrealimento, Trigonieve, Brote Aperitivo, Oxihelecho y Árbol Arbor. También lo consumen las Estación de Investigación para la investigación básica, los Letrina y el Farmacia para fabricar Allergy Medication a partir de Blossom Seed. Los Microbe Mushers usan Tierra y Agua para producir Barra Pastosa, así que Tierra puede servir tanto como material de construcción como insumo de la cadena alimentaria al inicio de la partida.
Tierra tiene muchas fuentes renovables y semirrenovables más allá de la generación del mapa. Compostador convierte Tierra Contaminada y otros materiales compostables en Tierra con una eficiencia del 100%, aunque requiere trabajo de duplicantes y produce calor residual. Agua Contaminada puede dejar pequeñas cantidades de Tierra al hervirse y convertirse en Vapor, y filtrar Agua Contaminada con un Filtro de Agua produce Tierra Contaminada como subproducto que más tarde puede compostarse. Calentar algunos recursos orgánicos, incluidos Limo, Algas y Fertilizante, por encima de 125°C también los convierte en Tierra. Barro puede refinarse en Tierra y Agua con un Prensa de Barro, o calentarse para convertirse en Tierra y Vapor.
Varios ciclos de cultivo y ganadería pueden generar Tierra a gran escala. Los Ethanol Distillers convierten una parte de Lumber en Tierra Contaminada, que luego puede compostarse para obtener Tierra; esto combina bien con Árbol Arbor domesticados, que pueden producir grandes cantidades de Lumber. Los Pips también crean Tierra al consumir el crecimiento de Árbol Arbor y Caña Dedal, y los Árbol Arbor silvestres pueden mantener a varios Pips domesticados sin materiales de entrada. En la ganadería, los Hatches y Sage Hatches comen Tierra y excretan Carbón, mientras que los Sage Hatches convierten toda la masa consumida en Carbón, lo que hace que Tierra sea una materia prima útil para energía y Carbón Refinado. Los Shove Voles también comen Tierra, aunque su producción es ineficiente y normalmente no merece la pena.
Tierra también puede cosecharse en misiones espaciales en Organic Mass Fields, lo que lo vuelve renovable a escala de colonia una vez que hay cohetes disponibles. En cambio, algunas cadenas de conversión conviene tratarlas como sumideros u opciones de emergencia: hervir agua contaminada, cocinar orgánicos o usar Tierra para investigación y producción de setas lo consumen rápidamente, así que las granjas a largo plazo suelen necesitar una fuente dedicada de Tierra.
- Cada punto de investigación básica en un Estación de Investigación cuesta 50 kg de Tierra.
- Cada Mush Bar en un Empastadora de Microbios cuesta 75 kg de Tierra y 75 kg de Agua.
- Cada visita al Letrina consume 13 kg de Tierra y produce 19.7 kg de Tierra Contaminada.
- Tierra es uno de los ingredientes para Fertilizante en el Sintetizador de Fertilizante, junto con Agua Contaminada y Fosforita.
- Como Dirt es tan útil en tantos ámbitos, a menudo merece la pena reservar fuentes compactas y renovables, como ciclos de compostaje, granjas de Árbol Arbor apoyadas por Pip y cadenas de procesamiento de Etanol, para la mitad y el final de la partida.