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water
상태
액체
몰 질량
18.01528
비열
4.179
열전도율
0.609

개요

물는 게임에서 가장 중요한 자원 중 하나입니다. 이것은 음식 생산과 산소 생성에 많이 사용되며, 게임 내 설명과 달리 Duplicants가 생존하기 위해 직접 마실 필요는 없습니다. 여러 액체 시스템과 공정에 등장하기 때문에, 물는 식민지의 대부분 단계에서 계속 중요한 자원으로 남습니다.

일반적인 액체 형태의 물는 미생물 걸죽기의 여러 레시피에서 기본 재료입니다. 로부터 걸죽바를 만들 때, 끼니이로부터 이빵를 만들 때, 그리고 오물오물콩로 두부를 만들 때 사용됩니다. 이러한 레시피들 때문에 물는 초기 음식 생산에 직접적으로 관여하며, 특히 식민지에 더 좋은 재료가 부족할 때 더욱 그렇습니다. 물는 또한 다른 액체와 마찬가지로 가열, 냉각, 배관, 저장, 변환이 가능하므로 여러 산업 및 환경 순환의 일부이기도 합니다.

물는 증기가 식고 응결할 때 자연적으로 생성될 수 있습니다. 증기 자체는 물, 소금물, 염수, 또는 오염된 물를 Volcanic Biome이나 우주 생물군계 같은 뜨거운 환경에서 끓일 때 만들어집니다. 오염된 물는 증발하면 흙를 생성하며, 소금물와 염수은 소금를 생성합니다. 증기은 고온에서 물가 나타나는 주요 방식 중 하나이므로, 물와 증기 사이의 전환을 관리하는 일은 여러 전력 및 열 관리 설계의 핵심입니다.

실용적인 사용처와 상호작용에는 다음이 포함됩니다:

  • 물는 식량 생산, 특히 미생물 걸죽기에서 핵심 입력입니다.
  • 증기은 우주 임무에서 증기 엔진의 연료로 사용할 수 있습니다.
  • 온도와 관계없이 어떤 증기이든 오락용 사우나에서 사용할 수 있습니다.
  • 125 °C보다 뜨거운 증기은 증기 터빈를 구동할 수 있지만, 서늘한 증기 벤트 출력은 너무 차가워서 추가 가열 없이 직접 사용할 수 없습니다.
  • 증기은 100 °C를 넘는 구간에서 유용한 열 전달 매체입니다. Hydrogen보다 열전도율과 열용량이 더 좋기 때문입니다.

물와 증기은 매우 밀접하게 연결되어 있으므로, 열 처리 전략에서 자주 함께 사용됩니다. 오염된 물는 끓여서 증기으로 만든 뒤 다시 응축하면 정화할 수 있지만, 직접 냉각은 어렵고 잘못 다루면 파이프가 손상될 수 있습니다. 한 가지 흔한 방법은 Hydrogen 같은 다른 기체를 식혀서, 그것으로 증기을 간접적으로 냉각하는 것입니다. 또 다른 방법은 물를 액체 미온기 위에 떨어뜨려 증기을 생성하게 하거나, 지도의 바닥에 있는 마그마를 포함한 매우 뜨거운 물질 위로 물를 펌핑해 빠르게 끓이는 것입니다. 단열된 방 안에 넣은 배터리도 충분히 뜨거워져 증기 생산에 도움이 될 수 있습니다.

증기 역시 위험합니다. Duplicants를 빠르게 화상 입히므로, 증기으로 가득한 구역에 들어가거나 위험한 수랭 기계 주변에서 작업하기 전에 Atmo Suits를 착용하는 것이 권장됩니다. 전력을 위해 안정적인 증기 공급이 필요한 식민지의 경우, 우주 생물군계에 증기 방을 지을 수 있습니다. 그곳에서는 천장에 쌓인 표토로 뜨거운 물를 끓인 다음, Steel Gas Pump로 퍼내어 증기 엔진에서 사용할 수 있습니다.

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