액체 미온기
개요
액체 미온기는 잠긴 상태의 액체 가열 건물로, 닿는 모든 액체를 데워 줍니다. 주된 용도는 액체의 온도를 올리는 것이며, 여기에는 세균을 죽일 때까지 가열해서 오염된 물를 살균하는 일도 포함됩니다. 이 건물은 게임에서 가장 전력 효율이 높은 가열 건물 가운데 하나로, 960 W를 소비하면서 약 4,064 kDTU/s를 만들어 내므로, 대략 와트당 4.2 kDTU 정도에 해당합니다. 실제로는 물 한 칸 전체를 초당 약 1°C씩 데울 수 있습니다.
이 건물은 액체를 85°C까지만 데울 수 있으므로, 증기 생산용으로는 의도되지 않았습니다. 액체 공급원을 증기로 바꿔야 한다면, 다른 열원이 필요합니다. 많은 식민지에서는 액체 미온기를 중앙 가열 순환의 핵심으로 쓰는 것이 가장 유용하며, 특히 빠르고 극단적인 가열보다 안정적이고 효율적인 온도 유지가 중요할 때 그렇습니다.
실제로 사용할 때의 동작에 영향을 주는 몇 가지 실용적인 세부 사항이 있습니다:
- 가열을 통해 오염된 물를 소독할 수 있지만, 이 경우 전력 소모가 매우 큽니다.
- 액체가 가열된 뒤에 새 세균이 유입되면, 오염 과정이 처음부터 다시 시작됩니다.
- 이 건물은 네 타일 위의 모든 액체 중 400 kg를 넘는 것들의 온도를 평균 내어 목표 온도 도달 여부를 확인하므로, 액체는 멈추기 전에 목표보다 약간 더 가열될 수 있습니다.
- 목표 온도 확인은 항상 바로 아래의 네 타일로만 제한되지 않으며, 게임은 가운데 왼쪽 타일을 중심으로 한 더 넓은 시야 기반 확인 구역을 사용할 수 있습니다.
몇 가지 주목할 만한 특이사항과 버그도 있습니다. 처음 건설했을 때는 자동화로 켜고 끄는 펄스를 주어 액체를 일반적인 85°C 한계보다 훨씬 더 높은 온도로 올릴 수 있습니다. 다시 불러온 뒤에는 이 동작이 제한됩니다. 건물은 여전히 125°C 미만에서는 정상 출력으로 표시되지만, 그 온도 이상에서는 표시된 값과 달리 가열 출력이 64 kDTU/s로 급격히 떨어집니다. 이는 과열 악용을 막는 일종의 완화 패치로 작동합니다. 이런 문제들 때문에 자동화 기반의 주기 운용은 일반적인 연속 운용과 다른 결과를 낼 수 있습니다.
전반적으로, 액체 미온기는 보일러라기보다 효율적이고 제어 가능한 액체 히터로 보는 것이 가장 좋습니다. 덜 효율적인 가열 수단보다 전력 소모를 줄이면서 안정적인 온기 유지, 온도 관리, 또는 세균 제어가 필요할 때 특히 빛을 발합니다.