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공간 가열기

개요

공간 가열기는 특정 구역의 온도를 올리는 데 쓰는 단순한 전력 건물입니다. 장기적인 난방 계획의 일부라기보다, 방 온도를 몇 도만 더 따뜻하게 만들면 될 때 쓰는 단기 대책으로 가장 유용합니다. 가장 큰 장점은 편의성입니다. 짓는 비용이 저렴하고, 더 진보한 난방 인프라에 비해 운용 비용도 싸며, 가까운 온도 센서로 쉽게 자동화할 수 있습니다.

효율 면에서 공간 가열기는 약합니다. 전력 1W당 150 DTU/s밖에 내지 못하므로, 지속적인 난방이 필요할 때는 좋은 선택이 아닙니다. 전력 소모는 120 W로, 산소 확산기와 같아 초기 식민지도 감당하기 쉽습니다. 이런 낮은 비용 덕분에 비상 난방, 방을 일정 기준 이상으로 잠시 유지하기, 또는 더 복잡한 열 운송 설비를 갖추지 않고 작은 공간의 온도를 안정화하기에 잘 맞습니다.

장기적으로는 보통 다른 선택지가 더 좋습니다. 액체 미온기는 전력당 훨씬 더 많은 열을 내며, 아이스 메이커 역시 더 효율적인 난방원이면서 동시에 얼음도 공급합니다. 간헐천 같은 자연 열원도 이용할 수만 있다면 능동 난방 건물보다 더 뛰어난 성능을 보일 수 있습니다. 많은 경우에는 아예 히터에 전력을 공급하는 것보다 수동적인 온도 관리가 더 간단합니다. 적절하게 배치한 금속 타일, 온도변환 판, 또는 절연 타일는 추가 인프라 없이도 열을 이동시키거나 가두는 데 도움이 됩니다.

고도가 더 높은 시스템을 사용할 수 있게 된 뒤에는, 열을 직접 만들어 내는 것보다 열을 옮기는 편이 더 나은 경우가 많습니다. 전해 분해, 녹 탈산기 출력, 또는 마그마 같은 고온 열원에서 파이핑으로 운반한 열은 전기를 다시 써서 새로 만드는 대신 필요한 곳으로 돌릴 수 있습니다. 적절한 재료를 선택하고 배관을 신중하게 구성하면, 이 방식은 꼬집후추풀 같은 식물을 비롯해 작물이나 온도에 민감한 다른 구역을 따뜻하게 할 수 있으며, 식은 내용물은 저장이나 폐기를 위해 계속 보내게 할 수 있습니다.

  • 일시적인 난방에 가장 적합하며, 영구적인 기후 제어에는 적합하지 않습니다.
  • 온도 센서로 쉽게 자동화할 수 있습니다.
  • 초반에도 배치할 만큼 저렴하지만, 고급 히터에 비하면 비효율적입니다.
  • 식민지가 열 운송과 더 나은 열 도구를 확보할수록 매력도가 떨어집니다.

활성화되면 공간 가열기는 Don’t Starve Together에 나오는 Florid Postern의 소리도 함께 재생합니다. 다른 Klei 게임입니다.

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