Chauffe Eau
Overview
Le Liquid Tepidizer est un bâtiment de chauffage de liquide immergé qui réchauffe tout liquide en contact avec lui. Son usage principal est d’augmenter la température d’un liquide, notamment pour désinfecter Eau Polluée en le chauffant jusqu’à ce que les germes meurent. C’est l’un des bâtiments de chauffage les plus économes en énergie du jeu, produisant environ 4,064 kDTU/s tout en consommant 960 W, soit environ 4.2 kDTU par watt. En pratique, une case pleine de Eau peut être chauffée d’environ 1°C par seconde.
Comme il ne peut chauffer les liquides que jusqu’à 85°C, il n’est pas destiné à la production de vapeur. Si une source de liquide doit être transformée en Vapeur, une autre source de chaleur est nécessaire. Pour de nombreuses colonies, le Chauffe Eau est surtout utile comme cœur d’une boucle de chauffage centrale, en particulier lorsque le réchauffement régulier et efficace compte davantage qu’un chauffage extrême rapide.
Quelques détails pratiques influencent son comportement en utilisation :
- Il peut désinfecter Eau Polluée en la chauffant, mais cela coûte beaucoup d’énergie.
- Si de nouveaux germes sont introduits dans le liquide après qu’il a été chauffé, le processus de contamination recommence.
- Le bâtiment vérifie s’il a atteint sa température cible en faisant la moyenne de la température de tous les liquides au-dessus de 400 kg sur ses quatre cases ; le liquide peut donc être chauffé légèrement au-delà de la cible avant qu’il ne s’arrête.
- Sa vérification de la température cible n’est pas toujours limitée aux quatre cases directement sous lui ; le jeu peut utiliser une zone de vérification plus grande, basée sur la ligne de vue, centrée sur la case du milieu à gauche.
Il existe aussi quelques bizarreries et bugs notables. Lorsqu’il vient d’être construit, il peut être activé et désactivé par impulsions via l’automatisation afin de pousser un liquide bien au-delà de la limite normale de 85°C. Après un rechargement, ce comportement est limité : le bâtiment indique toujours sa production normale en dessous de 125°C, mais au-dessus de cette température, sa production de chaleur chute fortement à 64 kDTU/s malgré la valeur affichée. Cela agit comme un correctif souple contre l’exploit de surchauffe. À cause de ces problèmes, les cycles basés sur l’automatisation peuvent produire des résultats différents d’un fonctionnement continu normal.
Dans l’ensemble, le Chauffe Eau doit plutôt être considéré comme un chauffage de liquide efficace et contrôlable que comme une chaudière. Il excelle lorsqu’une colonie a besoin d’un réchauffement fiable, d’un maintien de température ou d’un contrôle des germes sans le coût en énergie de solutions de chauffage moins efficaces.
References to this (4)
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- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
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- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
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