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ハネナンキンの実

カロリー
4000
腐敗時間
16

概要

ハネナンキンの実 は、ハネナンキン によって生産される作物食料です。栽培された植物は 9 サイクルごとに 4000 kcal を収穫でき、これは 1 サイクルあたり 444 kcal に相当します。野生の植物が生み出すのは 1 サイクルあたりわずか 111 kcal です。これは手軽なカロリー源ですが、ハネナンキンの実 の主な魅力は生の食材としての品質ではありません。ハネナンキンの実 は Food Quality が 0 で、直接食べると Terrible 扱いだからです。

ハネナンキンの実 は、Duplicant の労働を必要とせず、完全自動化で生産できる食料の中でも、特に高カロリー密度である点が注目されています。そのため、介入の少ない食料システムや Experiment 52B を狙った構成で特に有用です。農場から継続的に生産でき、しかも自動で扱えるため、高品質な食事よりも手作業の少なさを重視する基地と相性が良いです。

ハネナンキンの実 は Duplicant が直接食べてカロリーを得ることもできますが、他にもいくつか重要な加工用途や ranching 用途があります。

  • 4000 kcal の ハネナンキンの実 と 1000 g の 獣脂 は、フライヤー で調理すると 5400 kcal の ナンキンフライ になります。
  • この変換により、食料の総カロリーは 1400 kcal 増加し、Food Quality は 3 上がります。
  • ハネナンキンの実 は 動物 に食べさせることもできます。
  • Hatches は ハネナンキンの実 を 1 サイクルあたり 700 kcal 消費し、1 サイクルあたり 131.3 g の 石炭 に変換します。
  • Sage Hatches は ハネナンキンの実 を 1 サイクルあたり 700 kcal 消費し、1 サイクルあたり 175 g の 石炭 に変換します。
  • Bammoths は ハネナンキンの実 を 1 サイクルあたり 1778 kcal 消費し、1 サイクルあたり 30 kg の Bammoth Patty に変換します。

これらの畜産との相互作用のため、ハネナンキンの実 は食料作物としてだけでなく、石炭生産や Bammoth の餌としても役立ちます。畜産の構成では、その価値は直接の食事としての品質よりも、どれだけ効率よくほかの資源に変えられるかにあります。Duplicant の食料として使う場合は、直接食べても士気の上昇がないため、たいていは ナンキンフライ のようなレシピ用に取っておくのが最善です。

ハネナンキンの実 はゲームコード上では "Carrot" と呼ばれています。

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