羽叶果薯
概述
羽叶果薯 是由 羽叶果薯植株 产出的作物食物。驯化后的植株每 9 个周期收获 4000 kcal,折合每周期 444 kcal;野生植株每周期只产出 111 kcal。它是一个直接了当的热量来源,但其主要吸引力并不在于原始食物品质,因为 羽叶果薯 的Food Quality为 0,而且直接食用时会被视为 Terrible。
羽叶果薯 值得注意的一点是,它是少数几种可以在完全自动化、且不需要任何 Duplicant 劳动的情况下生产出来的高热量食物之一。这使它特别适合低干预的食物系统,以及面向 Experiment 52B 的布局。由于它可以从农场持续产出并被自动处理,所以它非常适合那些更看重尽量减少手工操作、而不是制作高品质餐点的基地。
Duplicant 可以直接食用 羽叶果薯 来获取热量,但它还有几种重要的加工和畜养用途:
- 4000 kcal 的 羽叶果薯 加上 1000 g 的 动物油脂 可以在 油炸锅 中烹制成 5400 kcal 的 果薯条。
- 这种转化会使食物总热量增加 1400 kcal,并将 Food Quality 提高 3。
- 羽叶果薯 也可以被 小动物 食用。
- Hatches 每周期消耗 700 kcal 的 羽叶果薯,并将其转化为每周期 131.3 g 的 煤炭。
- Sage Hatches 每周期消耗 700 kcal 的 羽叶果薯,并将其转化为每周期 175 g 的 煤炭。
- Bammoths 每周期消耗 1778 kcal 的 羽叶果薯,并将其转化为每周期 30 kg 的 Bammoth Patty。
正因为这些畜养互动,羽叶果薯 不仅可作为食物作物,还可作为用于煤炭生产和喂养 Bammoth 的畜养输入。在畜养体系中,它的价值更多来自其转化为其他资源的效率,而不是直接的餐食品质。用于 Duplicant 食物时,通常最好把它留给诸如 果薯条 之类的配方,因为直接食用不会提供士气加成。
羽叶果薯 在游戏代码中被称为 "Carrot"。