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Erde

dirt
State
Fest
Molar mass
50
Specific heat
1.48
Thermal conductivity
2

Overview

Erde ist eine häufige feste Ressource, die im frühen und mittleren Spiel als Baumaterial, Dünger und Zutat in mehreren Produktionsgebäuden verwendet wird. Es kommt natürlich im Temperate Biome und in Waldbiom vor, wodurch es zu einem der ersten einigermaßen erneuerbaren Materialien gehört, die eine Kolonie in großen Mengen sammeln kann, bevor fortgeschrittenere Ressourcenkreisläufe aufgebaut sind.

Erde wird von mehreren einfachen Gebäuden und Produktionsketten verbraucht. Es wird zum Bau von Planter Boxes, Acker und Algen-Terrarium verwendet und außerdem von Forschungs­station für Grundlagenforschung benötigt. Mikroben­matscher verwenden Erde zusammen mit Wasser, um Matschriegel herzustellen, während Outhouses Dirt verbrauchen und Verschmutzte Erde ausgeben. In der Medizin kann der Apotheke Blossom Seed und Erde kombinieren, um Allergy Medication herzustellen.

Mehrere domestizierte Pflanzen benötigen Erde als Dünger. Die dokumentierten Raten sind:

Erde dient außerdem als Eingangsstoff für Dünger-Fabrikator, die Verschmutztes Wasser, Erde und Phosphorit in Dünger umwandeln können und dabei Erdgas als Nebenprodukt erzeugen. Dadurch wird Erde zu einem wichtigen Bestandteil groß angelegter Farmanlagen, besonders wenn eine Kolonie versucht, mehrere domestizierte Nutzpflanzen oder die Düngerproduktion aufrechtzuerhalten.

Erde kann aus einer Reihe von Quellen und Verarbeitungsketten gewonnen werden:

  • Kompost wandelt Verschmutzte Erde mit 100 % Effizienz in Erde um, auf Kosten von Duplicant-Arbeit und Abwärme.
  • Das Abkochen von Verschmutztes Wasser zu Dampf hinterlässt eine kleine Menge Dirt.
  • Das Filtern von Verschmutztes Wasser mit einem Flüssigkeits­filter erzeugt Verschmutzte Erde als Nebenprodukt, das anschließend kompostiert werden kann.
  • Das Erhitzen einiger organischer Materialien wie Schleim, Alge und Dünger auf über 125°C wandelt sie in Erde um.
  • Ethanol-Destillerie erzeugen Verschmutzte Erde aus Lumber, das anschließend zu Erde kompostiert werden kann.
  • Pips können über Wechselwirkungen mit dem Pflanzenwachstum indirekt Erde von Arbor-Baum und Fingerhutschilf ernten.
  • Schlamm kann mit einem Schlamm­presse in Erde und Wasser umgewandelt oder zu Erde und Dampf erhitzt werden.
  • Erde kann außerdem bei bestimmten Weltraummissionen in Organic Mass Fields gesammelt werden.

Erde ist als Rohmaterial im späten Spiel nicht besonders wertvoll, bleibt aber lange relevant, weil so viele frühe Systeme darauf angewiesen sind. Sein strategischer Hauptwert liegt darin, Landwirtschaft zu unterstützen, Forschung zu versorgen und als Senke oder Zwischenprodukt in kompostbasierten Ressourcenkreisläufen zu dienen. Hatches und Sage Hatches können Erde fressen und in Kohle umwandeln, und Schubwühlmaus können ebenfalls Erde verzehren, auch wenn das normalerweise ineffizient ist.

Da Dirt an so vielen Stellen verwendet wird, müssen Kolonien, die stark auf domestizierte Landwirtschaft oder grundlegende Forschung angewiesen sind, oft einen stetigen Vorrat bereithalten. Sobald eine stabile Quelle eingerichtet ist, wird es zu einer der flexibelsten und am einfachsten zu verteilenden Ressourcen der Kolonie.

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