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ice
状态
固态
摩尔质量
18.01528
比热容
2.05
导热率
2.18

概述

冰 是一种固体元素,主要用作廉价的冷却来源,以及生成冷 水 的便捷方式。它自然出现在寒冷生物群系中,也能在冻结区域内或其附近找到;随着时间推移,附近建筑或温暖环境的热量会将其融化为 。由于它是固体,因此在融化前可以被储存、运输,并刻意放置来控制温度。

冰 尤其有用,因为它只需暴露在热量下就能转化为 水,而不需要任何机器。常见用法包括:让它在冻结生物群系中自然融化,将它存放在浸没于水池中的容器里,使其在融化时逐渐冷却周围液体,或者把它放到更温暖的区域里让它快速融化。它也可以被 冰冷风扇 直接消耗,以冷却附近的地块,而被消耗的 冰 最终会变成装瓶的 水。

实用用途与交互:

  • 冰 会融化成较冷的 水,因此它是游戏前期制造冷却液供应的一种简单方式。
  • 在冻结生物群系中,建筑本身就能提供足够的热量,自然融化附近的 冰。
  • 将 冰 存放在浸没的容器中,会让它缓慢融化,同时把自身的寒意传递到周围水体里,最终冷却整片液体。
  • 如果把 冰 放在高于其熔点的区域,它会迅速融化。
  • 冰冷风扇 会消耗 冰 来冷却周围环境,并把消耗掉的质量转化为瓶装 水。
  • 冰 可作为 冰雕塑块 的建筑材料,该建筑需要 400 kg 的 冰。冰雕塑块 提供很强的装饰值,作为装饰性建筑选择时,它与 大理石雕塑块金属雕塑块 相当。

冰 也与温度管理密切相关,因为它可以在变成 水 之前充当临时散热池。这使它在需要简单、低技术冷却源,或需要延缓小范围过热的布局中很有价值。与主动为区域制冷的机器不同,冰 依赖环境中的热流,因此它的实用性既取决于数量,也取决于摆放位置。

用于装饰性建筑时,冰雕塑块 最适合放在其融化过程能够被控制的地方。由于它由可消耗资源制成,最好将它放在生成的 水 不会造成问题的区域,或者放在融化本身就是设计一部分的地方。

指向此项的引用 (16)

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