苔原生态

概述
苔原生态 是一种寒冷生物群系,存在于许多小行星上,最典型的是寒冷世界的起始区域,以及周边环境温度较低的区域。它的特征是被冻结的地形、在许多区域中可呼吸的空气,以及基础版本中缺少原生小动物。该生物群系的温度范围极其寒冷,基础版本通常介于 -183 到 -16.15 °C 之间,而 Swampy Asteroid 变体则被限制在更窄的寒冷范围内,即 -30 到 -16.15 °C。
其内容主要围绕冰和其他冻结材料,而不是金属或生物资源。基础版本中,该生物群系可能包含被埋藏的 cold geysers、遗迹,以及一个 反熵热量中和器 作为兴趣点。有时由于低温,液态二氧化碳 也可能自然出现。该生物群系通常没有小动物,没有作为生物群系本身一部分列出的植物,也没有会阻碍早期进入的气体危害,因此探索相对比较直接。
苔原生态 在游戏前期和中期有两个主要用途:控温和食物生产。由于它含有大量的 冰,它可以作为前期工业化的有效热汇,在需要更高级的冷却系统之前,长时间吸收多余热量。这使得它成为基地附近温度开始上升时,倾倒不需要热量的实用地点。它的寒冷环境也有利于野生的 冰霜小麦,这是一种很有价值的后期食物来源;同时还适合 冰息萝卜 生长,后者不仅能以较低功率提供冷却,还能为早期的 Applied Sciences Research 产生相当可观的辐射。
在开采冻结地形时,有一个重要的采矿差异需要记住。直接融化 冰 和 雪 瓦片,得到的水量是先把它们采下来再融化生成的碎屑的两倍。因此,当目标是回收水时,通常直接融化是更好的选择。不过,在向这个生物群系排放热量时需要小心,因为过度升温会干扰野生的 冰霜小麦,并降低它作为食物来源的实用性。
一些实用提示会让这个生物群系显得格外有价值:
- 由于空气可呼吸,而且温度虽然严酷但本身不会造成冻伤,因此通常可以在前期安全探索。
- 野生 冰息萝卜 是最简单的前期降温工具之一,即使到了后期,在辐射和温度控制方面也依然有用。
- 如果你需要水,直接融化 冰 和 雪 方块比先开采它们更高效。
- 如果你需要一个临时的吸热地点,这个生物群系丰富的冰储量使它成为防止过热的有效缓冲。
- 注意不要让包含野生 冰霜小麦 的区域过热,因为失去这些植物会降低这个生物群系的长期价值。