Tundra

Overview
O Tundra é um bioma frio encontrado em muitos asteroides, principalmente na área inicial de mundos frios e em regiões próximas com baixas temperaturas ambientes. Ele é definido por seu terreno congelado, ar respirável em muitas áreas e pela ausência de criaturas nativas na versão base. A faixa de temperatura do bioma é extremamente fria, geralmente variando de -183 a -16.15 °C na versão base, enquanto a variante Swampy Asteroid é limitada a uma faixa fria mais estreita, de -30 a -16.15 °C.
Seu conteúdo gira em torno de gelo e outros materiais congelados, em vez de metais ou recursos vivos. Na versão base, o bioma pode conter gêiseres frios soterrados, ruínas e um Termo-Nulificador Anti-Entrópico como pontos de interesse. Às vezes, Dióxido de Carbono Líquido pode aparecer naturalmente por causa das baixas temperaturas. O bioma normalmente não tem criaturas, não tem plantas listadas como parte do próprio bioma e não tem perigos gasosos que impeçam a entrada no início, o que torna a exploração relativamente simples.
O Tundra é útil no início e no meio do jogo por dois motivos principais: gerenciamento de calor e produção de comida. Como ele contém uma grande quantidade de Gelo, pode servir como um dissipador de calor eficaz para a industrialização inicial, ajudando a absorver o calor excedente por muito tempo antes de serem necessários sistemas de resfriamento mais avançados. Isso o torna um lugar prático para despejar calor indesejado quando as temperaturas da base próxima começam a subir. Seu ambiente frio também sustenta Trigo de Granizo selvagem, que é valioso como fonte de comida no fim do jogo, e Erva Chia-Frio, que fornecem resfriamento de baixa potência e também podem gerar uma quantidade significativa de radiação para a Applied Sciences Research inicial.
Há uma diferença importante de mineração a se ter em mente ao colher terreno congelado. Derreter blocos de Gelo e Neve diretamente produz o dobro de água em comparação a minerá-los primeiro e depois derreter os detritos resultantes. Por esse motivo, o derretimento direto costuma ser a melhor opção quando o objetivo é recuperar água. No entanto, é preciso tomar cuidado ao ventilar calor para dentro do bioma, já que aquecimento excessivo pode perturbar o Trigo de Granizo selvagem e reduzir sua utilidade como fonte de comida.
Algumas observações práticas tornam o bioma especialmente valioso:
- Em geral, é seguro explorar cedo, porque o ar é respirável e a temperatura, embora severa, não causa Frostbite por si só.
- Erva Chia-Frio selvagens estão entre as ferramentas de resfriamento iniciais mais simples e continuam úteis mesmo mais tarde para controle de radiação e temperatura.
- Se você precisa de água, derreter blocos de Gelo e Neve diretamente é mais eficiente do que minerá-los primeiro.
- Se você precisa de um local temporário para absorver calor, as grandes reservas de gelo do bioma fazem dele um amortecedor eficaz contra superaquecimento.
- Tome cuidado para não superaquecer áreas que contenham Trigo de Granizo selvagem, pois perder essas plantas pode reduzir o valor do bioma a longo prazo.