岩浆生态

概述
岩浆生态 是 Oxygen Not Included 中最深、最热的地下生物群系,通常位于地图核心。它提供的是极端的热能,而不是有用的地表资源;一般只有当殖民地需要获取热量、火山,或者需要由冷却岩浆生成的材料时,才会进入这里。该生物群系中没有 Metal Ores、气体、植物或小动物。
它的具体组成取决于变体。在基础版本中,这个生物群系充满了温度极高的岩浆,温度为 1226.85–1526.85 °C。Volcano Hole 变体中没有液体,而是包含固体岩浆;当这些岩浆冷却后,会变成 火成岩。这个变体有 5 座火山。Magma Vent 变体出现在比基础版本更高的位置,温度范围也低得多,为 99.85–296.85 °C。火山 变体则是 Volcanoes World Trait 使用的类型,可以在地图上随机生成 8 座火山。在 Solid Magma 变体中,岩浆冷却后同样会变成 火成岩。
由于这个生物群系极其炽热,它最重要的实际用途就是作为热源。设计良好的装置可以接入地核,并把这些热量送入 蒸汽涡轮机,从而将该生物群系的热能转化为长期供电,而且几乎不需要维护。在标准的基础版地图上,一个被充分开发的岩浆核心可以支撑殖民地运行数千周期。Spaced Out! 地图通常潜力更小,因为它们更小,而且有些地图甚至根本没有岩浆核心。
有几个有用的要点需要记住:
- 除非某个具体计划需要它,否则这种生物群系通常不值得在前期去探索。
- 这里的温度高到足以伤害没有准备好的 Duplicants,并熔化或使附近材料过热。
- 冷却岩浆会生成 火成岩,这种材料可用于建造和补充石料供应。
- 火山 变体会让这种生物群系格外有价值,因为火山既能提供热量,也能为工业设施提供喷发物质。
- 与这种生物群系打交道最安全的方式通常是间接提取:将热量隔离,把它转化为蒸汽,并避免让殖民地本身暴露在核心面前。
在游戏代码中,Volcanic Biome 的名称是 岩浆,这个命名也反映了它作为星球最深层热量储库的作用。