岩浆

概述
岩浆是一种温度极高的液态元素,凡是接触到它的东西都会吸收大量热量。它最显著的用途是作为游戏后期的热源,尤其是在配合 蒸汽涡轮机 和供水时,可作为一套可靠的发电方案。它也用于地热精炼方案,将附近的 原油 直接转化为 石油 或 高硫天然气。
当岩浆冷却到凝固点以下时,会变成 火成岩。这使它既是热量储库,也是温度降到足够低后可获得的固体材料来源。由于它的比热容是几种常见岩石材料的五倍,将物质熔成岩浆可以储存大量热能,这也是它在持续运行的 蒸汽涡轮机 发电系统中如此高效的原因之一。
岩浆的温度高到足以熔化它接触到的大多数材料,因此,任何可能与之接触的结构或管道都应使用能够承受极端温度的材料建造。常见选择包括:
正因为这种极端高温,岩浆 常常不是被动地加以容纳,而是被刻意用来破坏或转化附近的材料。将 碎岩、黑曜石、沉积岩、镁铁质岩 和 浮土 熔成 岩浆,会放大材料中储存的热量,这一特性可被用于长时间发电。不过,由熔化的 Raw Minerals 生成的 岩浆 会以这些矿物的熔点出现,这意味着如果该矿物属于较软的类型,它会立刻冷却成 火成岩。
岩浆 也非常黏稠。即使它扩散成一整滩,通常也太深,无法有效用拖把清理,因此清理并不是管理它的可行方式。可以通过滥用泵的作用范围,用 液泵 将其抽送,尽管它很厚重,但仍能在专门设计的布置中被移动。
在实际应用中,岩浆 最好被同时视为一种危险和一种资源:它能非常迅速地摧毁未做好准备的基础设施,但只要配合合适的材料和管路,它就会成为地热发电、工业热管理以及深度温度处理最强大的工具之一。