导热质

概述
导热质 是一种后期精炼金属,用于需要极端耐热性的场合。它由 铌 和 钨 在 分子熔炉 中生产,而且它最显著的特点是极高的过热耐受,这使它成为高温工业建筑中最重要的建材之一。
导热质 由 5 kg 铌 + 95 kg 钨 = 100 kg 导热质 制成。反向转换同样很有用:金属精炼器 可以将 导热质 按 1:1 的质量比转化为 铌,而 碎石机 可以把 100 kg 导热质 分解为 50 kg 铌 和 50 kg 沙子。因此,在收集到足够的 钨 之后,导热质 可以作为回收 铌 的一种中间途径。由于精炼厂的转换会直接返还 铌,所以即使只从一颗含 铌 的小行星上获得少量 铌,也足以启动一条更大规模的 导热质 生产链。
它最主要的游戏优势在于,使用它建造的建筑,其过热温度会提高 900 °C。这使 导热质 对必须在极高温环境中运行的机器尤其有价值,因为普通金属在周围环境变得危险之前很久就已经失效了。它通常用于终局基础设施,例如运行着 超级冷却剂 的 液温调节器,或者像酸性气体锅炉这类周边设备必须承受极端温度的建造方案。
导热质 还有特殊的热学与相变行为:
- 如果熔化,它会变成 Liquid Niobium 和 钨。
- 熔融产物的质量分配会严重偏向 钨:按质量计算为 95% 钨 和 5% Liquid Niobium。
这种不同寻常的组成意味着 导热质 不仅是一种顶级建筑材料,也是一种在后期生产步骤之间存储和转运资源的方式。它的行为使它成为后期金属经济的一部分,而不只是单向的制作材料。
在实际使用中,当玩家已经度过了殖民地的基础生存阶段,开始建造紧凑且高热负荷的工业系统时,导热质 的价值最高。它通常用于普通机械有些大材小用,但当某个建筑必须在会毁掉 钢 或其他常见建筑材料的温度下稳定运行时,它就不可或缺。