水域生态

概述
水域生态 是一种很深、以水为主的地形,由多个按深度排列的小岛和洞穴组成。它的内容会因变体和在生物群系中的位置而变化,但总体上它是游戏中较为独特的地形类型之一,因为它把被淹没的区域、冻结的空腔和干燥的洞穴都混在了同一个区域里。
最上层的小岛通常包含 泥土 和 沙子。较下层的小岛可能包含 砂岩、镁铁质岩 和 氧石,有些版本还会额外加入一个小小的 砂岩 岛,上面带一点 藻类,并且可能还有一个 乔木树。在 低温泥浆泉 周围,附近的小岛起初会因 冰 和 碎冰 而处于冻结状态,但一旦周围 40–50 °C 的水扩散过来,它就会很快解冻。在最底部,这个生物群系会展开成一个巨大的干燥洞穴,里面充满的是 氧气 和 二氧化碳,而不是水,从而形成了与上方洪水层截然不同的环境。
水域生态 的变体主要在温度和所包含的特征上有所不同。常见的基础版本温度较高,并且可能以 Frozen、Steamy、Gassy 或 Inactive 变体出现。也有一种 Frozen 变体,温度低得多。这个生物群系的内容可能包括一个 低温蒸汽喷孔,并且根据变体不同,还会有 天然气喷孔、氢气喷孔 或 氯气喷孔 之一,外加在某些情况下会出现遗迹。在 Inactive 版本中,则只剩下遗迹。这个生物群系还有一些命名的子形态,例如 Ocean、Surface Island、Center Island、Oxylite Island、Frozen Island、Polluted Water Vent Island 和 Core。
该生物群落在其标准形态下不会自然生成金属矿石、气体、植物或小生物,这使得其固定地形和兴趣点布局尤为重要。一些变体还包含一个 火山 特性版本,而 Volcano Hole 和 Solid Magma 形态则包含与岩浆相关的地形,这些地形冷却后会变成 火成岩。Volcano Hole 变体包含 5 个 Volcanoes,而 火山 变体则用于 Volcanoes World Trait,地图上会随机放置 8 个 Volcanoes。
下面几条实用提示可以让这个生物群落更容易管理:
- 这个生物群落非常深,因此实际上必须穿着 Atmo Suits 才能安全地在其中作业。
- 抵达底部很有价值,因为下方的干燥空腔提供了大量气体空间。
- 由于干燥的下层区域所含的 氧气 和 二氧化碳 远多于水,因此它可以支持大规模的气体处理和储存。
- 冻结的上层区域一旦接触到更温暖的水就会很快融化,因此挖掘会迅速改变这个生物群落的布局。
- 在与岩浆相关的变体中,冷却后的岩浆会变成 火成岩,因此在热源消失后仍可能留下有用的固体地形。
在游戏代码中,这个生物群落的名称是 岩浆。