跳到主要内容

冰窟生态

ice-cave-biome
温度带
极寒

概述

冰窟生态 是一种极其寒冷的起始生物群系,而且由于它是起始生物群系,许多前期殖民地需求只能在这里短暂获得。它的低温使其成为最难工作的起始环境之一,尤其是因为开局时食物选择非常有限。

寒冷还会对 Duplicants 施加 Athletics 惩罚,因此除非他们受到保护,否则穿越该生物群系的移动会明显变慢。可以使用 柴火炉、空间加热器 或 Warm Coats 来抵消这一点,让移动更容易。该生物群系的组成也使温度管理变得格外重要:其中很大一部分由可液化材料构成,所以如果温度上升得过高,远高于冰点,大片区域就可能融化,只留下很少的固体地块。

  • 前期食物生产受到限制,但 Pikeapple Bushes 是一种本地作物,可作为有用的早期食物来源。它们的生长速度与 米虱木 相近,并提供相当的卡路里,而且不同于 米虱木,它们可以施肥。
  • Floxes 可以把该生物群系作为与 乔木树 相关资源的替代来源,使它们能够在不依赖森林生物群系的情况下运作。
  • 除非你已经准备好应对迅速融化以及生物群系固体地形的崩塌,否则不要让该区域过热。

指向此项的引用 (2)

同类型其他实体

相关页面

最后更新: