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Eishöhlenbiom

ice-cave-biome
Temperature tier
Gefroren

Overview

Das Ice Cave Biome ist ein extrem kaltes Startbiom, und weil es ein Startbiom ist, sind dort viele frühe Koloniebedürfnisse für kurze Zeit verfügbar. Seine niedrige Temperatur macht es zu einer der schwierigsten Startumgebungen, besonders weil die Nahrungsoptionen am Anfang sehr begrenzt sind.

Die Kälte verursacht außerdem einen Athletics-Malus bei Duplicants, sodass die Bewegung durch das Biom spürbar verlangsamt wird, sofern sie nicht geschützt sind. Holzofen, Raumheizung oder Warm Coats können genutzt werden, um dies auszugleichen und das Reisen zu erleichtern. Die Zusammensetzung des Bioms macht auch das Temperaturmanagement besonders wichtig: Ein großer Teil besteht aus verflüssigbaren Materialien. Wenn die Temperatur also zu weit über den Gefrierpunkt steigt, können große Bereiche wegschmelzen und nur sehr wenige feste Kacheln zurücklassen.

  • Die Nahrungsproduktion ist anfangs eingeschränkt, aber Pikeapple Bushes sind eine heimische Nutzpflanze, die als nützliche frühe Nahrungsquelle dient. Sie wachsen mit einer ähnlichen Rate wie Mehlholz und liefern vergleichbare Kalorien, und anders als Mehlholz können sie gedüngt werden.
  • Floxes können das Biom als alternative Quelle für Ressourcen nutzen, die mit Arbor-Baum verbunden sind, wodurch sie funktionieren können, ohne von Waldbiomen abhängig zu sein.
  • Vermeide es, das Gebiet zu überhitzen, sofern du nicht auf schnelles Schmelzen und den Zusammenbruch des festen Geländes des Bioms vorbereitet bist.

References to this (2)

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