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Sumpfbiom

marsh-biome
Temperature tier
Gemäßigt

Overview

Das Marsh Biome ist ein gemäßigtes, sumpfartiges Biom, das auf Verschmutztes Wasser, Schleim und Alge basiert. Es ist eines der frühen Gebiete, die normalerweise um die Startregion herum erscheinen, und es kann außerdem in mehreren Varianten mit unterschiedlichen Gelände- und Temperaturprofilen generiert werden. Je nach Variante kann das Biom aus blobförmigen Räumen, hohen schmalen Räumen oder geodenartigen Taschen bestehen, und es kann Sand, Sandstein, Magmatit oder eine Mischung aus Schleim, Verschmutztes Wasser, Wasser und Alge enthalten.

Die häufigsten und wichtigsten Ressourcen im Sumpfbiom sind Verschmutztes Wasser und Schleim. Verschmutztes Wasser ist das Erste, was man unter Kontrolle bringen sollte, da es ausgasen kann, wenn es offener Luft ausgesetzt ist; eine Wasserfläche mit einer dünnen Schicht Water abzudecken verhindert das. Schleim ist weniger unmittelbar problematisch, solange es vergraben ist, kann nach dem Abbau jedoch Verschmutzter Sauerstoff freisetzen und trägt oft Schleimlunge-Keime, daher sollte der Aushub sorgfältig gehandhabt werden. Eine einfache Methode ist, von unten zu graben und den Schleim in ein Flüssigkeitsbecken fallen zu lassen, was die Exposition verringert und das Material zugleich eingeschlossen hält. Oxygen Masks oder Atmo Suits helfen ebenfalls, Duplicants bei der Arbeit im Biom vor Keimbelastung zu schützen.

Das Biom kann in mehreren Varianten erscheinen:

  • Base Version und Steamy: typischerweise für Menschen warm, mit Temperaturen von etwa 24.85 bis 39.85 °C.
  • Slush: kalt, etwa -46.15 bis -16.15 °C.
  • Inactive und Landing Site: für Menschen warm, etwa 24.85 bis 39.85 °C.

In Bezug auf Features kann das Biom verschiedene Kombinationen aus Vents und Ruinen enthalten. Die Basisversion und die Slush-Varianten können einen Kaltdampf-Schlot, einen Erdgas-Geysir und drei Ruinen enthalten. Die Steamy-Variante kann einen Kaltdampf-Schlot und drei Ruinen enthalten. Inaktive Varianten und Landing-Site-Varianten können zwei Ruinen enthalten.

Das Marsh Biome kann außerdem nützliche Wildtiere und Pflanzen beherbergen. Pacu, die hier gefunden werden, sind eine starke Nahrungsquelle, und Fingerhutschilf machen dieses Biom zu einer wichtigen Quelle für reed fiber. In manchen Varianten ist das Biom ansonsten frei von Pflanzen und Critters, während das vergrabene Gelände dennoch Raum-Features und Mineralvorkommen verbergen kann.

Ein paar praktische Punkte fallen besonders auf:

  • Verschmutztes Wasser ist das wichtigste Material, das man zuerst sichern sollte, weil es leichter zu handhaben ist, bevor es durch Grabungen überall verteilt wird.
  • Schleim ist das größere Keimrisiko, besonders nach dem Abbauen.
  • Die Slush-Variante ist kalt genug, dass Schleimlunge dort nicht überleben kann, daher ist sie normalerweise bereits sterilisiert, wenn Duplicants sie erreichen.
  • Da ein Großteil des Bioms aus Schleim und Verschmutztes Wasser besteht, sollte man es am besten mit einem Plan für Eindämmung und Hygiene angehen.

Im Spielcode heißt das Marsh Biome HotMarsh.

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