Skip to main content

Rohöl

crude-oil
State
Flüssigkeit
Molar mass
500
Specific heat
1.69
Thermal conductivity
2

Overview

Rohöl ist eine dichte Flüssigkeit für die Spielmitte, die sowohl als Rohressource als auch als Vorstufe für Treibstoff genutzt wird. Es kommt natürlich im Oil Biome vor, das oberhalb des Volcanic Biome nahe dem unteren Rand der Karte liegt, und kann außerdem aus einem unerschlossenen Oil Reservoir gefördert werden, indem man ein Ölbrunnen darüber baut und Wasser sowie Strom zuführt. In seinem natürlichen, drucklosen Zustand stapelt es sich bis zu 870 kg/Feld.

Mehrere Quellen können Rohöl erzeugen. Slicksters scheiden es aus, nachdem sie Kohlendioxid verbraucht haben, Undichte Ölspalte geben es direkt ab, und Raketenmissionen können es von erneuerbaren Weltraum-Sehenswürdigkeiten in Oily Asteroid Fields ernten, wo die Erneuerungsrate 17–56.5 kg pro Zyklus beträgt. The Oil Well wandelt Wasser mit einer Rate von 1 kg/s Wasser zu 3.33333 kg/s Rohöl in Rohöl um. Deshalb ist nachhaltige Ölproduktion letztlich an die Wasserzufuhr gebunden.

Rohöl wird meist zu Petroleum raffiniert. Eine Oil Refinery wandelt es mit 50% Effizienz um und benötigt Duplicant-Arbeit, während das Erhitzen von Rohöl auf über 402.85 °C und unter 541.85 °C es mit 100% Effizienz in Petroleum umwandelt. Das kann mit Hitze aus Magma geschehen oder indem Öl aus einem Undichte Ölspalte erwärmt wird. Wenn Crude Oil jedoch noch innerhalb einer Leitung in Petroleum umgewandelt wird, platzt die Leitung trotzdem, daher ist eine leitungsbasierte Umwandlung nicht sicher. Die Flüssigkeit ist außerdem als Kühlmittel nützlich: Obwohl sie nur ein Viertel der Wärmekapazität von Wasser hat, besitzt sie die 4-fache Wärmeleitfähigkeit und einen breiten Temperaturbereich von 440 °C, was sie zu einem soliden thermischen Medium für die mittlere Spielphase macht.

Rohöl unterstützt außerdem mehrere Energie- und Recyclingketten. Petroleum-Generator verbrennen raffiniertes Petroleum, aber ihr Kohlendioxid-Ausstoß kann an Slicksters verfüttert werden, um einen Teil dieses Brennstoffkreislaufs zurückzugewinnen. Molten Slicksters sind für diesen Zweck effizienter, weil sie Kohlendioxid direkt in Petroleum umwandeln, das erneut verbrannt werden kann. Allerdings bleiben diese Kreisläufe von der Qualität des Aufbaus abhängig und sind ohne unterstützende Infrastruktur für sich genommen nicht vollständig nachhaltig. Rohöl kann auch in Heizsystemen und Vorwärmaufbauten eingesetzt werden, besonders wenn sie mit isolierten Hohlräumen und Temperatursensoren gesteuert werden.

Beim Umgang damit sind ein paar praktische Hinweise wichtig:

  • Ein Petroleum-Generator kann seine Ausgabe überhitzen. Wenn der Generator über 122.35 °C steigt, verdampft seine Verschmutztes Wasser-Ausgabe sofort zu Dampf, was in bewegungsintensiven Gasgemischen zur Löschung von Dampf führen kann.
  • Für geschlossene Petroleum-Systeme ist es sicherer, Generatoren unter 120 °C zu halten und Verschmutztes Wasser zum Kochen oder Filtern an einen anderen Ort zu leiten.
  • Vor dem Automation Upgrade konnte Rohöl nicht gefrieren, was es zu einem besonders effektiven Kühlmedium machte.

Rohöl ist daher ein wichtiges Übergangsmaterial: Es findet sich in den tiefsten industriellen Schichten der Karte, kann aus mehreren erneuerbaren oder halb erneuerbaren Quellen produziert werden und dient als Grundlage für Petroleum, umfangreiches Wärmemanagement und mehrere Energiepläne für das späte Spiel.

References to this (28)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: