Skip to main content

Metall­raffinerie

Overview

Die Metal Refinery ist ein Industriegebäude für die mittlere Spielphase, mit dem Metallerz mit 100% Effizienz in veredeltes Metall umgewandelt wird. Anders als die Steinbrecher verschwendet sie nicht die Hälfte des Einsatzmaterials als Sand, und sie ist außerdem das einzige Gebäude, das zur Herstellung von Stahl verwendet wird, wofür Kalk, Veredelter Kohlenstoff und Eisen als zusätzliche Zutaten erforderlich sind. Hier hergestellte veredelte Metalle sind unverzichtbar für fortgeschrittene Elektronik, Automation, höherwertige Kabel und viele Gebäude der späten Spielphase.

Eine Metal Refinery benötigt Flüssigkeits-Zu- und Ablaufleitungen, einen Duplicant zur Bedienung und 1.2 kW Leistung. Jeder Veredelungsauftrag verarbeitet jeweils 100 kg Metall und dauert standardmäßig 40 seconds, wobei die Zeit durch das Machinery-Attribut des Bedieners verringert werden kann. Außerdem benötigt sie 400 kg Kühlmittel für den Betrieb, speichert bis zu 800 kg und nimmt vorübergehend weitere 400 kg an, während ein Auftrag in der Warteschlange steht. Das Gebäude gibt das veredelte Metall bei 40 °C auf den Boden aus und führt 400 kg Kühlmittel mit höherer Temperatur zurück. Dabei erzeugt es 16 kDTU/s Wärme, und das Kühlmittel nimmt 80% der Wärme auf, die nötig wäre, um das veredelte Metall von 40 °C bis zu seinem Schmelzpunkt zu erhitzen.

Da der Kühlkreislauf der Raffinerie in einem Metallverarbeitungsaufbau die wichtigste Wärmequelle und Wärmesenke ist, ist die Wahl des Kühlmittels wichtig. Das Gebäude kann technisch gesehen mit nur 400 kg Kühlmittel betrieben werden, in der Praxis wird jedoch ein Puffer von 800–1200 kg empfohlen, damit die Raffinerie durchgehend weiterlaufen kann. Das Kühlmittel muss außerdem den Temperaturanstieg aushalten können, der durch das gewählte Metallrezept erzeugt wird; Wasser und verunreinigtes Wasser sind zum Beispiel schlechte Optionen für Metalle mit hoher Wärmeentwicklung, weil sie zu leicht in einen Phasenwechsel geraten. Rohöl ist oft das früheste praktikable Kühlmittel für ernsthaftes Wärmemanagement, während Superkühlmittel deutlich mehr Spielraum bietet. Wenn das ausgegebene Kühlmittel beim Ablassen einen Phasenwechsel erreicht, kann es das Ausgaberohr beschädigen; wenn das passiert, arbeitet die Raffinerie weiter und speichert das heiße Kühlmittel intern, kann die Ausgabeleitung aber nicht mehr leeren, bis das Rohr repariert ist.

Die Raffinerie ist besonders wertvoll für Wärmetechnik. Da sie Kühlmittel auf sehr hohe Temperaturen bringen kann, ohne selbst kaputtzugehen, können Spieler sie als kontrollierten Erhitzer für andere Prozesse nutzen, darunter das Raffinieren von Rohöl zu Petroleum durch Hitze. In der Praxis kann ein Raffineriekreislauf mit einem Dampfturbine-Aufbau kombiniert werden, oder mit einem Aquatuner, wenn das Kühlmittel vor der Wiederverwendung wieder heruntergekühlt werden muss. Selbst eine einzelne Raffinerie kann genug Wärme erzeugen, um eine Dampfturbine zu betreiben, und sie kann bei der Raffination von Aluminium, Niob, Eisen oder Stahl mit einem ausreichend fähigen Bediener einen Energieüberschuss erzielen.

  • Refined Metal wird für fortgeschrittene Automatisierungskomponenten, Leiterkabel, Starkes Leiterkabel, viele High-End-Gebäude sowie dekorative Metallziegel und Metallblock benötigt.
  • Der Durchsatz der Refinery wird durch Rohr begrenzt, daher können Effizienzboni, die die Herstellungszeit verkürzen, den Kühlmittelfluss zum Engpass machen.
  • Eine Lichtquelle und ein geübter Duplicant verbessern beide die Effizienz; ohne sie sind die Energiekosten der Refinery hoch.
  • Keimbelastetes Kühlmittel ist unpraktisch, da jede abgeschlossene Aufgabe die Refinery mit Oberflächenkeimen kontaminieren und eine Desinfektion erforderlich machen kann.
  • Metal Volcanoes können manchmal genug Refined Metal liefern, sodass gewöhnliches Erzraffinieren unnötig wird, aber Erz wird weiterhin für bestimmte wichtige Bauten benötigt und ist nicht immer reichlich vorhanden.
No related recipes

References to this (30)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: