Skip to main content

Металлургический станок

Overview

Металлургический станок — промышленное сооружение середины игры, используемое для превращения металлической руды в очищенный металл со 100% эффективностью. В отличие от Камнедробитель, оно не теряет половину входного материала в виде песка, а также является единственным зданием, используемым для производства Сталь, для которого в качестве дополнительных ингредиентов требуются Известь, Очищенный углерод и Железо. Очищенные металлы, произведённые здесь, необходимы для продвинутой электроники, автоматизации, проводов более высокого уровня и многих построек поздней игры.

Металлургический станок требует труб для подачи и вывода жидкости, дупликанта для работы и 1.2 kW энергии. Каждая задача по очистке обрабатывает 100 kg металла за раз и по умолчанию занимает 40 seconds, хотя время может быть сокращено за счёт атрибута Machinery у оператора. Для работы ему также требуется 400 kg теплоносителя, при этом оно хранит до 800 kg и временно принимает ещё 400 kg, пока задача находится в очереди. Здание выгружает очищенный металл на пол при 40 °C и возвращает 400 kg теплоносителя с более высокой температурой. В процессе оно выделяет 16 kDTU/s тепла, а теплоноситель получает 80% тепла, которое потребовалось бы для нагрева очищенного металла с 40 °C до точки плавления.

Поскольку контур охлаждения refinery является главным источником и поглотителем тепла в схеме обработки металлов, выбор coolant имеет значение. Технически здание может работать всего с 400 kg coolant, но на практике рекомендуется буфер 800–1200 kg, чтобы refinery мог работать непрерывно. Coolant также должен выдерживать рост температуры, создаваемый выбранным рецептом металла; например, Вода и Загрязненная вода — плохой выбор для металлов с высоким тепловыделением, потому что их слишком легко довести до смены агрегатного состояния. Неочищенная нефть часто является самым ранним практичным coolant для серьёзного управления теплом, а Суперхладагент даёт гораздо больший запас. Если выходной coolant при сбросе достигает смены агрегатного состояния, он может повредить выходную трубу; если это произойдёт, refinery продолжит работать и будет хранить горячий coolant внутри, но больше не сможет опорожнить выходную линию, пока труба не будет отремонтирована.

Refinery особенно ценен для теплотехники. Поскольку он может нагревать coolant до очень высоких температур, не ломаясь сам, игроки могут использовать его как управляемый нагреватель для других процессов, включая переработку Неочищенная нефть в Нефть с помощью тепла. На практике контур refinery можно сочетать со схемой Паровая турбина или с Aquatuner, если coolant нужно снова охладить перед повторным использованием. Даже один refinery может производить достаточно тепла для поддержки Паровая турбина, а при переработке Алюминий, Ниобий, Железо или Сталь с достаточно опытным оператором он может становиться энерго-положительным.

  • Refined Metal требуется для продвинутых компонентов автоматизации, Монтажный провод, Монтажный провод высокой мощности, многих высокоуровневых построек, а также декоративных Металлическая клетка и Металлическая глыба.
  • Пропускная способность Металлургический станок ограничена жидкостными трубами, поэтому бонусы эффективности, сокращающие время изготовления, могут сделать поток охладителя узким местом.
  • Источник света и опытный дубликант повышают эффективность; без них энергозатраты Металлургический станок будут высокими.
  • Заражённый микробами охладитель неудобен, поскольку каждое завершённое задание может загрязнить Металлургический станок поверхностными микробами и потребовать дезинфекции.
  • Metal Volcano иногда могут давать достаточно Refined Metal, чтобы обычная переработка руды стала ненужной, но руда всё равно требуется для некоторых важных построек и не всегда бывает в изобилии.
No related recipes

References to this (30)

Other entities of this type

... +534 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: