Slickster

Overview
Der Slickster ist eine Critter-Variante, die oft nahe dem unteren Kartenrand zu finden ist, wo sie ganz natürlich in Ranches zur Kohlenstoffverarbeitung passt. Er verbraucht Kohlendioxid und wandelt es in Rohöl um, wodurch er zu einer der nützlichsten Gassenken des Spiels wird, sobald eine Kolonie eine stetige Versorgung mit CO2 bereitstellen kann. Slicksters haben drei Varianten, jeweils mit unterschiedlichen Temperaturvorlieben und Produkten: den normalen Slickster, den kälteren Longhair Slickster und den heißeren Molten Slickster.
Normale Slicksters verbrauchen 20 kg/cycle Kohlendioxid und geben 50% der verbrauchten Masse als Rohöl bei ihrer eigenen Körpertemperatur aus. Der Prozess ist nahezu wärme-neutral, auch wenn der Petroleum-Pfad ein wenig zusätzliche Masse erzeugt. Longhair Slicksters sind eine Variante für niedrigere Temperaturen mit einem Dekorbonus; sie verbrauchen Sauerstoff statt Kohlendioxid und produzieren nichts, wodurch sie hauptsächlich als teures Ranch-Haustier dienen. Molten Slicksters sind die Hochtemperaturvariante und wandeln Kohlendioxid stattdessen in Petroleum um. Ihre höhere Hitzetoleranz macht Atmo Suits in der Praxis notwendig, um mit ihnen zu arbeiten.
Slicksters bewegen sich schwebend fort. Sie bewegen sich über festes Terrain wie ein Hatch, behandeln aber ausreichend tiefe Flüssigkeitsfelder als festen Boden, können diagonal springen und durch Wasser- oder Verschmutztes Wasser-Nebel über Flüssigkeiten schwimmen. Sie können sich auch durch flache Flüssigkeitsoberflächen bewegen, solange die Flüssigkeit kein vollständiges Feld bildet. Wenn sie auf einer feldbildenden Flüssigkeit mit unzureichendem Druck ankommen, ertrinken sie und versuchen, das nächstgelegene dichte Feld mit Luftkontakt zu erreichen. Da sie sich gefährliche Stellen nicht merken, kann dieselbe Gefahr sie später erneut einschließen, wenn der Weg offen bleibt.
Für die Zucht kann ein Stable maximaler Größe bis zu 8 Slicksters ohne Stimmungsabzüge beherbergen, und jeder wilde Slickster kann von 4 Duplicants ernährt werden. Ein Luftreiniger verbraucht etwa so viel CO2 wie 9 zahme und glückliche Slicksters oder 36 wilde. Ein dauerhaft laufender Kohle-Generator kann 0.6 zahme und glückliche Slicksters oder 2.4 wilde ernähren, während ein Holzgenerator bis zu 5.1 zahme und glückliche Slicksters oder 20.4 wilde versorgen kann. Ein dauerhaft laufender Petroleum-Generator produziert genug CO2 für 15 Slicksters; im Gegenzug braucht es 120 gezähmte Molten Slicksters oder 240 gezähmte normale Slicksters mit einem Öl-Raffinerie, um genug Petroleum zu produzieren.
Nützliche Hinweise zur Handhabung:
- Slicksters benötigen 12 offene Felder pro Critter, um Überfüllung zu vermeiden.
- Sie sind wie andere Critters anfällig gegenüber Temperatur, bevorzugen aber deutlich heißere Umgebungen und sind durch Kälte weitaus stärker bedroht als durch sengende Hitze.
- Sie können jetzt per Einfangen durch Wrangling gefangen werden.
- Eine volle Ranch eignet sich gut als Gassenke für Kolonien mit überschüssigem Kohlendioxid, besonders in Kombination mit Industrieabgasen oder einem Petroleum-Generator.
- Für die Ölproduktion ist der normale Slickster die grundlegende Wahl; für Petroleum ist der Molten Slickster die spezialisierte Option.