Fleisch

Overview
Fleisch ist eine Nahrungsressource, die hauptsächlich von toten Critters erhalten wird. Die meisten Critters lassen eine feste Menge Meat fallen, wenn sie sterben, und Baby-Critters erzeugen dieselbe Menge wie Erwachsene. In den meisten Fällen liefern auch verschiedene Varianten desselben Critters dieselbe Menge Meat.
Einige Critters lassen überhaupt kein Fleisch fallen, und manche lassen stattdessen andere besondere Nahrungsressourcen statt rohem Fleisch fallen. Deshalb unterscheiden sich die Ergebnisse von Viehzucht und Schlachtung je nach Spezies, aber für die normale Fleisch-Produktion ist der wichtige Punkt, dass der Tod die Ressource erzeugt.
Fleisch kann zu gekochter Nahrung verarbeitet werden:
- Im Mikrobenmatscher kann es zu Pemmikan gekocht werden.
- Im Elektrogrill kann es zu Barbeque gekocht werden.
Für Viehzucht und Nahrungsplanung variieren die Fleisch-Erträge je nach Critter stark, von sehr kleinen Mengen bis hin zu großen Ausbeuten von größeren Tieren. Der genaue Ertrag hängt vom Critter-Typ ab, aber das Spiel behandelt Babys und Erwachsene beim Fleisch-Ertrag durchgehend gleich, sodass das Zuchtalter die gesamte Beute nicht verändert.
References to this (7)
Other entities of this type
- Barbeque
- Beerenmatsch
- Moorgelee
- Dornenbeere
- Gekochte Meeresfrüchte
- Currybohnen
- Getrockneter Beerenkuchen
- Getrocknete Currybohnen
- Getrockneter Frostburger
- Getrockneter Pilzquiche
- Getrockneter Pilzwrap
- Getrocknetes Pfefferbrot
- Getrockneter Pikanter Tofu
- Getrocknete Gefüllte Beere
- Getrockneteter Surf'n'Turf
- Fisch Taco
- Frittierter Pilz
- Frostbrötchen
- Frostburger
- Knorpelbeere
- Wühlfrucht
- Wühlfruchtkonserve
- Hexalentfrucht
- Jawbo-Filet
... +50 (see sidebar for full list)