Carne

Overview
Carne è una risorsa alimentare ottenuta principalmente dai critter morti. La maggior parte dei critter rilascia una quantità fissa di Carne quando muore, e i piccoli producono la stessa quantità degli adulti. Nella maggior parte dei casi, anche le diverse morph dello stesso critter forniscono la stessa quantità di Carne.
Alcuni critter non rilasciano affatto Carne, e alcuni invece rilasciano altre risorse alimentari speciali invece di Carne cruda. Per questo, i risultati dell’allevamento e della macellazione variano in base alla specie, ma per la produzione standard di Carne il punto importante è che è la morte a creare la risorsa.
Carne può essere trasformata in cibo cotto:
- Dentro Musher, può essere cucinata in Pemmican.
- Dentro Griglia Elettrica, può essere cucinata in Grigliata.
Per pianificare allevamento e cibo, le rese di Carne variano molto tra i critter, da quantità molto piccole a grandi bottini dagli animali più grossi. La resa esatta dipende dal tipo di critter, ma il gioco tratta sempre piccoli e adulti allo stesso modo per la produzione di Carne, quindi l’età di riproduzione non cambia il rilascio totale.
References to this (7)
Other entities of this type
- Grigliata
- Tortino di Bacche
- Gelatina Palustre
- Bacca di Setole
- Pesce Cucinato
- Fagioli al Curry
- Torta di Bacche Essiccata
- Fagioli al Curry Essiccati
- Hamburger Essiccato
- Quiche ai Funghi Essiccata
- Tramezzino ai Funghi Essiccato
- Pane Pepato Essiccato
- Tofu Piccante Essiccato
- Bacca Farcita Essiccata
- Surf'n'Turf Essiccato
- Tacos di Pesce
- Fungo Fritto
- Muffin
- Hamburger
- Bacca Gommosa
- Fruttaceto
- Macedonia di Fruttaceti
- Frutto di Esactus
- Filetto di Mascellone
... +50 (see sidebar for full list)