Viande

Overview
Viande est une ressource alimentaire obtenue principalement à partir de créatures mortes. La plupart des créatures lâchent une quantité fixe de Viande lorsqu’elles meurent, et les bébés créatures produisent la même quantité que les adultes. Dans la plupart des cas, les différentes morphes d’une même créature donnent également la même quantité de Viande.
Quelques créatures ne lâchent pas de Viande du tout, et certaines lâchent plutôt d’autres ressources alimentaires spéciales au lieu de Viande cru. Pour cette raison, les résultats de l’élevage et de l’abattage varient selon l’espèce, mais pour une production standard de Viande, le point important est que c’est la mort qui crée la ressource.
Viande peut être transformé en nourriture cuisinée :
- Dans le Hachoir à Microbes, il peut être cuit en Pemmican.
- Dans le Grill Électrique, il peut être cuit en Brochette.
Pour la planification de l’élevage et de la nourriture, les rendements en Viande varient fortement selon les créatures, depuis de très petites quantités jusqu’à de grosses récoltes fournies par les animaux les plus grands. Le rendement exact dépend du type de créature, mais le jeu traite systématiquement les bébés et les adultes de la même manière pour la production de Viande, donc l’âge de reproduction ne change pas la quantité totale lâchée.
References to this (7)
Other entities of this type
- Brochette
- Baie Boueuse
- Gelée des Marais
- Baie Velue
- Produits de la mer cuisinés
- Curry d'Haricots
- Tarte aux Baies Déshydraté
- Curry d'Haricots Déshydraté
- Burger Gelé Déshydraté
- Quiche aux Champignons Déshydratée
- Wrap aux Champignons Déshydraté
- Pain au Poivre Déshydraté
- Tofu Épicé Déshydraté
- Baie Farcie Déshydratée
- Surf'n'Turf Déshydraté
- Taco de poisson
- Champignon Frit
- Pain Gelé
- Burger Gelé
- Baie Fibreuse
- Fruitver
- Conserve de Fruitver
- Fruit d'Hexalent
- Fillet de Jawbo
... +50 (see sidebar for full list)