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Ton

clay
State
Fest
Molar mass
200
Specific heat
0.92
Thermal conductivity
2

Overview

Ton ist ein natürliches festes Element, das im Swamp Biome in unterschiedlichen Mengen vorkommt. Es ist eine wichtige Bau- und Raffinationsressource im mittleren Spielverlauf, weil es einer der Haupteinsatzstoffe für Keramik ist, und es kann außerdem als Futter an Hatches verfüttert werden. Lufterfrischer produzieren zusätzlich Ton als Nebenprodukt, sodass die Reinigung von Verschmutzter Sauerstoff zu einer kleinen, aber stetigen Quelle dafür werden kann, sobald Sand oder Regolith verfügbar ist.

Ton wird zum Bau mehrerer landwirtschaftsbezogener Strukturen verwendet:

Es wird außerdem im Brennofen verwendet, um Keramik herzustellen. Das Standardrezept lautet 100 kg Ton + 25 kg Kohle = 100 kg Keramik. Da Ceramic ein wertvolles hitzebeständiges Material ist, wird Ton oft wichtiger, sobald Kolonien beginnen, industrielle Infrastruktur, Isolierung und Hochtemperaturmaschinen auszubauen.

Ein paar praktische Hinweise machen Ton besonders nützlich:

  • Lufterfrischer wandeln Verschmutzter Sauerstoff in Sauerstoff und Ton um; wenn man sie also in verschmutzten Bereichen platziert, kann das sowohl die Luftqualität verbessern als auch eine Bauressource erzeugen.
  • Hatches können Ton fressen und Kohle ausscheiden, wodurch Ton zu einem brauchbaren Bestandteil der Ranch-Fütterung wird, falls keine bessere Futterquelle verfügbar ist.
  • Da Clay natürlich im Swamp Biome vorkommt, ist es anfangs meist am einfachsten durch Erkundung zugänglich statt durch gezielte Produktion.
  • Seine Rolle bei der Keramik-Produktion bedeutet, dass Ton-Vorräte geschont werden sollten, sobald eine Kolonie beginnt, sich auf die Ausgabe des Brennofen zu verlassen.

Ton ist eine jener Ressourcen, die auf den ersten Blick unscheinbar wirkt, aber während der gesamten Entwicklung einer Kolonie relevant bleibt: Sie unterstützt frühe Landwirtschaftsgebäude, ermöglicht die Produktion von Keramik und dient zugleich als Futteroption für die Viehzucht.

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