Sandstein

Overview
Sandstein ist ein häufiges einfaches Baumaterial und eine der am leichtesten zu beschaffenden Ressourcen im frühen Spiel in Oxygen Not Included. Weil es reichlich vorhanden und zuverlässig ist, ist es sehr oft das erste Baumaterial, das zu Beginn einer Kolonie verwendet wird. Es kommt außerdem als erneuerbare Ressource an einigen Weltraum-Sehenswürdigkeiten vor, darunter Sandy Ore Fields, wo es auf Raketenmissionen mit einer Rate von 216–648 kg pro Zyklus geerntet werden kann.
Aus Sandstone errichtete Strukturen bieten einen Bonus von +10% Dekoration, was es für frühe dekorative Gebäude wie Skulpturen und Gemälde nützlich macht. Allerdings ist Granit das bessere Dekormaterial, da es einen Bonus von +20% gewährt. Sandstein ist außerdem relativ weich und hat eine geringe Härte, daher bricht es unter hohem Druck eher. Das kann zu Lecks führen, wenn es zur Flüssigkeitseindämmung oder für andere unter Druck stehende Konstruktionen verwendet wird. Eine zwei Kacheln dicke Wand kann dieses Problem manchmal verringern, aber im Allgemeinen ist ein härteres Material für die Lagerung großer Flüssigkeitsmengen vorzuziehen.
Es hat außerdem einige nützliche Materialumwandlungen und Interaktionen mit Crittern:
- Ein Steinbrecher kann 100 kg Sandstein zu 100 kg Sand verarbeiten.
- Hatches können Sandstein fressen und Kohle produzieren.
- Wegen seiner leichten Verfügbarkeit ist Sandstein oft ein praktisches Ausweich-Baumaterial, wenn eine Kolonie schnell etwas braucht und noch keine besseren Optionen hat.
In der Praxis wird Sandstein am besten für frühe Erweiterungen, provisorische Bauten und auf Dekor ausgerichtete Gebäude verwendet. Sobald eine Kolonie beginnt, mit höheren Drücken oder anspruchsvollerer Infrastruktur umzugehen, wird es normalerweise durch robustere Materialien wie Granit oder andere stärkere Baustoffe ersetzt.