Kupfer

Overview
Kupfer ist ein raffiniertes Metall, das im Bau und in der Industrie verwendet wird. Es ist eines der Grundmaterialien für fortgeschrittene Stromsysteme, Gebäude und Automation und damit eine häufige Ressource im mittleren bis späten Spiel für die Kolonieinfrastruktur. Sein Hauptvorteil ist sein +20% Dekorbonus, der es besonders nützlich macht, wenn Ausrüstung und Räume gebaut werden, bei denen Dekor wichtig ist.
Kupfer wird außerdem in Schutzanzug-Schmiede verwendet, um Atmo Suits herzustellen. Das Rezept nutzt 300 kg Kupfer und 2 Einheiten Reed Fiber, um 1 Atmo Suit herzustellen. Dadurch ist Kupfer nicht nur für die Erweiterung der Basis wichtig, sondern auch dafür, Duplicants auf die Arbeit in gefährlichen Umgebungen vorzubereiten.
In der Praxis ist Kupfer am wertvollsten, wenn ein raffiniertes Metall benötigt wird, das sowohl zur Funktion als auch zum Aussehen beiträgt. Es kann verwendet werden für:
- fortgeschrittene Stromsysteme
- Gebäude
- Automationssysteme
- dekorempfindliche Konstruktionen
Da es ein raffiniertes Metall ist, erfüllt Kupfer dieselbe allgemeine Rolle wie andere hochwertige Baumaterialien, aber sein Dekorbonus verschafft ihm einen Vorteil in Bereichen, in denen Koloniemoral und Raumästhetik wichtig sind. Das macht es zu einer starken Wahl für sichtbare Infrastruktur, öffentliche Räume und fertig ausgebaute Bauprojekte, bei denen reine Zweckmäßigkeit nicht der einzige Gesichtspunkt ist.
Kupfer spielt außerdem eine direkte Rolle bei der Anzugproduktion, daher ist es sinnvoll, eine Reserve zu behalten, selbst wenn deine Kolonie bereits auf stärkere Materialien für Stromversorgung umgestiegen ist. Da Atmo Suits eine recht große Menge Copper benötigen, kann vorausschauende Planung für die Anzugsherstellung Engpässe verhindern, wenn du in gefährliche Biome oder verschmutzte Atmosphären expandierst.