Rakete
Overview
Rakete ist das mobile Raumfahrtsystem, mit dem man über den Heimatasteroiden der Kolonie hinaus reist und Duplicants, Forschungslasten, Fracht sowie Spezialausrüstung zwischen Zielen transportiert. Eine Rocket wird vertikal aus einer Kommandokapsel, Modulen, Triebwerken und Treibstoffsystemen gebaut; sobald sie montiert ist, kann sie gestartet werden, um Asteroidengürtel, Weltraumziele und Ressourcenknoten zu erreichen, die auf normalem Weg nicht zugänglich sind.
Der Bau einer Rakete wird von oben nach unten verarbeitet, was bei der Layoutplanung wichtig ist. Forschungsmodul können über Frachtraum platziert werden, sodass ein einzelner Start seltene Ressourcen entdecken und sie auf derselben Reise zurückbringen kann. Triebwerke müssen während des Baus auf festem Boden platziert werden, aber der Boden kann danach entfernt werden, ohne das Start- oder Landeverhalten zu beeinflussen; die Rakete startet weiterhin normal und „landet“ bei ihrer Rückkehr in der Luft. Mehrere Rockets können außerdem gestapelt in einem einzigen vertikalen Schacht gebaut werden, und der Start einer unteren Rakete beschädigt die Rakete darüber nicht.
Beim Einpassen von Rakete in eine Startrampe sind mehrere Layoutregeln wichtig:
- Triebwerke und Thrusters sind 7 Kacheln breit.
- Andere Module sind 5 Kacheln breit.
- Seitliche Kacheln, die direkt neben der Rakete gebaut werden, können den Start verhindern.
- Frachtmodule, die Ressourcen zurückbringen, wiegen 2 Tonnen, während Forschungsmodul und Touristenmodul 200 kg wiegen.
- Aufgrund des Gewichtsunterschieds können zehn kleine Module durch ein Frachtmodul ersetzt werden.
Die Wahl des Treibstoffs beeinflusst sowohl die Betankungszeit als auch die Reichweite stark. Dampf-Triebwerk und Flüssigtreibstofftank fassen jeweils 900 kg Treibstoff, aber flüssiger Treibstoff lässt sich viel schneller laden, weil er über eine einzelne Flüssigkeitsleitung zugeführt werden kann. Im Gegensatz dazu benötigt Dampf zwei Gaspumpen und braucht deutlich länger zum Befüllen. Flüssiger Sauerstoff in Kombination mit einem Flüssigoxidatortank und mehreren Flüssigtreibstofftank ermöglicht effizientes Betanken, und ein vollständiger Aufbau mit einem Oxidator-Tank und drei Treibstofftanks kann in wenigen Minuten betankt werden.
Raketentriebwerke erzeugen außerdem nützliche Hitze unterhalb des Triebwerksblocks. Mit geeigneter Isolierung kann dieser Bereich heiß genug werden, um viele Materialien zu schmelzen, was ihn für die Stromerzeugung mit Dampfturbinen, verlustfreie Raffination von Rohöl oder sogar das Schmelzen von Regolith nützlich macht. Dadurch sind Raketen nicht nur ein Transportsystem, sondern bei sorgfältigem Design auch eine Quelle extremer industrieller Hitze.
Die Leistung einer Rakete wird außerdem von den verwendeten Triebwerken, Boostern und Nutzlastmodulen beeinflusst. Forschungsfahrzeuge mit Wasserstoffantrieb können mit steigender Treibstoffkapazität nach und nach weiter entfernte Ziele erreichen, und Feststoffbooster erhöhen die Reichweite weiter, allerdings auf Kosten zusätzlicher Eisen und Oxilit. Verschiedene Triebwerkskonfigurationen unterstützen unterschiedliche Zielentfernungen, daher bedeutet die Planung einer Rakete oft, Besatzungsmodule, Fracht, Treibstofflagerung und Booster gegen die vorgesehene Reisedistanz abzuwägen.
Meteorbezogene Ereignisse sind außerdem mit Raketenreisen und Weltraumoperationen verknüpft. Verschiedene Weltraumereignisse können Eisen, Kupfer, Gold, Regolith, Oxilit, Eis, Schleim, Uranium, Gassy Mooteor-Material und Fulleren abwerfen, wobei Chancen und Ereignisdauern zwischen dem Basisspiel und Spaced Out! variieren. Manche Ereignisse werden vom Schwierigkeitsgrad beeinflusst, andere nicht; daher hängen die Arten von Materialien, die eine Rakete aus dem Weltraum sammeln kann, davon ab, wohin sie geschickt wird und welches Ereignis dort aktiv ist.
References to this (11)
- buildingArtefakt-Transportmodul
- buildingFördereranschluss
- buildingWasserstoff-Triebwerk
- buildingFlüssigkeitseingangsanschluss für Raumfahrermodul
- buildingFlüssigkeitsausgangsanschluss für Raumfahrermodul
- buildingNeuraler Oszillator
- buildingrocketry building
- buildingFeststoff-Raketenladeanschluss
- buildingPionier-Landefähre
- buildingPionier-Landefähre
- elementIsosaft
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