Razzo
Overview
Razzo è il sistema di astronavi mobili usato per viaggiare oltre l’asteroide natale della colonia, trasportare Duplicants, carichi di ricerca, merci e attrezzature specializzate tra diverse destinazioni. Un razzo viene costruito verticalmente a partire da una capsula di comando, moduli, motori e sistemi di carburante; una volta assemblato, può essere lanciato per raggiungere fasce di asteroidi, destinazioni spaziali e nodi di risorse che non sono accessibili con mezzi normali.
La costruzione di un Razzo procede dall’alto verso il basso, cosa importante quando si pianifica la disposizione. I Modulo di Ricerca possono essere posizionati sopra i Stiva di Carico, così un singolo lancio può scoprire risorse rare e riportarle indietro nello stesso viaggio. Gli Engines devono essere posizionati su terreno solido durante la costruzione, ma il terreno può essere rimosso in seguito senza influire sul comportamento di lancio o atterraggio; il Razzo decollerà comunque normalmente e “atterrerà” a mezz’aria quando ritorna. È anche possibile costruire più Razzo impilati in un unico pozzo verticale, e lanciare un Razzo inferiore non danneggia quelli sopra di esso.
Diverse regole di disposizione sono importanti quando si inseriscono i Razzo in una rampa di lancio:
- Engines e thrusters sono larghi 7 celle.
- Gli altri moduli sono larghi 5 celle.
- Le celle laterali costruite adiacenti al Razzo possono impedire il lancio.
- I moduli cargo che riportano risorse pesano 2 tons, mentre Modulo di Ricerca e Modulo Turistico pesano 200 kg.
- A causa della differenza di peso, dieci moduli piccoli possono essere sostituiti da un singolo modulo cargo.
La scelta del carburante influisce molto sia sul tempo di rifornimento sia sull’autonomia. Motore a Vapore e Serbatoio del Carburante contengono ciascuno 900 kg di carburante, ma il carburante liquido è molto più rapido da caricare perché può essere fornito tramite un singolo tubo per liquidi. Al contrario, il vapore richiede due pompe per gas e impiega molto più tempo a riempirsi. Ossigeno Liquido abbinato a un Serbatoio Ossidante Liquido e a più Serbatoio del Carburante consente un rifornimento efficiente, e una configurazione completa con un serbatoio di ossidante e tre serbatoi di carburante può essere rifornita in pochi minuti.
I motori dei razzi generano anche calore utile sotto il blocco motore. Con un isolamento adeguato, quest’area può diventare abbastanza calda da fondere molti materiali, il che la rende utile per la generazione di energia con turbine a vapore, la raffinazione senza perdite del petrolio greggio, o persino la fusione di Regolite. Questo rende i razzi non solo un sistema di trasporto, ma anche una fonte di calore industriale estremo, se progettati con cura.
Le prestazioni dei razzi sono influenzate anche dai motori, dai booster e dai moduli di carico usati. I veicoli di ricerca con propulsione a idrogeno possono raggiungere destinazioni progressivamente più lontane man mano che la capacità di carburante aumenta, e i booster solidi estendono ulteriormente l’autonomia al costo di Ferro e Ossilite aggiuntivi. Diverse configurazioni di motore supportano distanze di destinazione diverse, quindi pianificare un razzo spesso significa bilanciare moduli per l’equipaggio, carico, stoccaggio del carburante e booster rispetto all’autonomia di viaggio prevista.
Gli eventi legati ai Meteor sono collegati anche ai viaggi con i razzi e alle operazioni spaziali. Vari eventi spaziali possono far cadere Ferro, Rame, Oro, Regolite, Ossilite, Ghiaccio, Melma, Uranium, materiale di Gassy Mooteor e Fullereni, con probabilità e durate degli eventi che variano tra il gioco base e Spaced Out! Alcuni eventi sono influenzati dalla difficoltà, mentre altri no, quindi i tipi di materiali che un razzo può raccogliere dallo spazio dipendono da dove viene inviato e da quale evento è attivo lì.
References to this (11)
- buildingModulo di Trasporto Artefatti
- buildingRecettore (Giunzione)
- buildingMotore a Idrogeno
- buildingSpazioporta d'Ingresso (Liquido)
- buildingSpazioporta d'Uscita (Liquidi)
- buildingVacillatore Neurale
- buildingrocketry building
- buildingBanchina di Carico (Solidi)
- buildingLander Pioniere
- buildingModulo del Pioniere
- elementIsolinfa
Other entities of this type
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