Farmacia
Overview
Farmacia è un edificio di produzione medica usato per trasformare ingredienti grezzi in medicinali e trattamenti. Richiede un duplicante con l’abilità Medicine Compounding per funzionare e consuma 240 W mentre è in attività. Ogni ricetta usa 1 kg di ciascun ingrediente elencato per produrre un medicinale, rendendolo la postazione di lavoro principale per preparare la maggior parte delle cure non avanzate e dei medicinali preventivi del gioco.
L’edificio può produrre medicinali che aumentano la resistenza ai germi, forniscono una protezione temporanea dalle radiazioni, curano Avvelenamento da Cibo e creano trattamenti per malattie più specifiche. Alcuni dei medicinali che produce non vengono consumati immediatamente dall’Farmacia stesso, ma vengono invece applicati in seguito in un altro edificio: un trattamento viene usato presso Infermeria per curare Antracosi, e un altro viene usato presso Clinica per curare Spore Zombine. Può anche creare Antihistamines, che curano Reazione Allergica e impediscono che ritorni per 720 secondi.
I prodotti tipici dell’Farmacia includono:
- un medicinale che fornisce +0.5 resistenza ai germi per 1 ciclo
- una versione più potente che fornisce +1 resistenza ai germi per 2 cicli
- un effetto Basic Rad Pill che riduce l’assorbimento di radiazioni di 100 Rads/Cycle per 1 ciclo
- un trattamento che cura Avvelenamento da Cibo
- Antihistamines per Reazione Allergica
- un trattamento applicato presso Infermeria per curare Antracosi
- un trattamento applicato presso Clinica per curare Spore Zombine
L'Farmacia è più utile quando la colonia inizia ad affrontare pressione dovuta alle malattie, ambienti inquinati o esposizione alle radiazioni. Poiché converte pile di ingredienti semplici in articoli medici mirati, spesso fa parte dell'assetto iniziale di gestione delle malattie di una colonia, più che essere una semplice comodità da fine partita. Le medicine che produce non si deteriorano, quindi la soluzione di stoccaggio è semplice: si usa comunemente un Frigorifero, ma non deve essere alimentato per conservare le medicine.
Alcuni punti pratici:
- L'edificio non fa nulla senza un duplicante addestrato in Medicine Compounding.
- Poiché le ricette in genere consumano al massimo due tipi di ingredienti, tenere gli input pertinenti nelle vicinanze riduce il lavoro e i tempi morti.
- L'edificio non serve solo per la guarigione; diversi dei suoi prodotti sono preventivi e possono essere usati prima che una malattia diventi un problema serio.
- Poiché le medicine non si deteriorano in nessuna atmosfera e a nessuna temperatura, lo stoccaggio e il trasporto sono molto meno restrittivi rispetto al cibo.
References to this (26)
- achievementOssigeno Non Occluso
- achievementPronto a Tutto
- buildingFloriccio
- buildingFiore Idilliaco
- buildingAllegrofoglia
- buildingPixel Pack
- buildingFrigorifero
- critterInsetto Luminoso
- diseaseReazione Allergica
- diseaseDiarrea
- diseaseEye Irritation
- diseaseFragranze Floreali
- diseaseSpore Zombine
- elementCarbone
- elementTerra
- elementFosforite
- elementAcciaio
- foodPepenoce
- foodSnack di Vitamine
- geyserSpaccatura (Cloro)
- plantGiglio Balsamico
- plantFloriccio
- plantFiore Setoso
- plantFiore Idilliaco
- plantAllegrofoglia
- plantPepricino
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