Acker
Overview
Acker ist ein einfaches landwirtschaftliches Gebäude, das verwendet wird, um Pflanzen in einem kompakten, bodenmontierten Format anzubauen. Wie ein Pflanzen-Kiste erlaubt es Duplicants, Dünger und Flüssigkeiten zu einer angepflanzten Nutzpflanze zu liefern, was das Pflanzenwachstum beschleunigt. Es ist besonders nützlich, wenn du eine Farm möchtest, die sich wie ein normales Kachellayout verhält, statt wie ein erhöhter Pflanzkasten.
Acker wird am häufigsten mit Mehlholz, Dämmerkappe, Balsamlilie, Dasha-Salzranke und Keuchwurz verwendet. Es kann auch andere anbaubare Pflanzen auf die gleiche allgemeine Weise wie eine Pflanzen-Kiste unterstützen, was es zu einer flexiblen Wahl für Nahrungs- und Nutzfarmen im frühen und mittleren Spiel macht. Da es eine Kachel ist, passt es sauber in Raumlayouts und Inline-Farmen, ohne den Platz und die Form einer vollständigen Pflanzkastenstruktur zu benötigen.
Ein paar praktische Eigenschaften unterscheiden Acker von anderen Farmoptionen:
- Duplicants können Samen pflanzen und Dünger von der Rückseite der Kachel liefern, daher muss der Zugang nicht direkt vor der Nutzpflanze liegen.
- Im Gegensatz zu Hydroponische Farm und Pflanzen-Kiste hat Acker keinen Dekormalus, was es besser für Farmen in Wohn- oder stark frequentierten Bereichen macht.
- Im Gegensatz zu normalen Bodenkacheln bietet es keinen Laufgeschwindigkeitsbonus.
- Wenn du Luftstrom oder Flüssigkeitsfluss durch einen bewirtschafteten Bereich brauchst und die Grundfläche trotzdem kompakt halten willst, ist ein üblicher Ansatz, Luftdurchlässiger Ziegel oder Gitterziegel mit Planter Boxes in den verbleibenden Feldern zu verwenden, statt sich nur auf Acker zu verlassen.
- Es ist im Grunde die Kachelversion eines Pflanzkastens, daher gelten die meisten auf Pflanzkästen ausgerichteten Farmtipps auch hier.
Acker ist auch für Errungenschaften und Kolonieplanung relevant. Das Einpflanzen eines beliebigen Samens in eine Acker deaktiviert die Locavore-Errungenschaft für die aktuelle Kolonie, das bloße Bauen der Kachel jedoch nicht. Das bedeutet, dass es unbedenklich ist, Acker früh zu bauen, wenn du diese Errungenschaft noch anstrebst, solange tatsächlich kein Samen darin eingepflanzt wird.
Eine zusätzliche Wechselwirkung, die du im Hinterkopf behalten solltest, ist, dass Pip und ähnliches Samenpflanzverhalten unbeabsichtigte Nutzpflanzen in Acker erzeugen können, genau wie in anderen Farmkacheln. Wenn das passiert, zählt die Pflanze trotzdem als künstlich kultiviert und benötigt wie üblich Dünger und Bewässerung. Dadurch ist Samenkontrolle wichtig, wenn du versehentliche Pflanzungen vermeiden oder Bedingungen für Errungenschaften erhalten möchtest.
Insgesamt ist Acker ein sauberer Farmblock mit geringen Nachteilen, der gut funktioniert, wann immer du die Wachstumsvorteile versorgter Landwirtschaft in einem kompakten, kachelbasierten Layout nutzen möchtest.
References to this (25)
- achievementDas ist krass!
- buildingFlooding
- buildingHydroponische Farm
- buildingJumping Joya
- critterPip
- elementTon
- foodDornenbeere
- foodPinchapfeffer-Nuss
- foodGraupelweizenkorn
- plantArbor-Baum
- plantBalsamlilie
- plantDornenblüte
- plantDasha-Salzranke
- plantDämmerkappe
- plantGasgras
- plantGuide/Agriculture
- plantJumping Joya
- plantMehlholz
- plantHappspross
- plantOxifarn
- plantPlant
- plantSaturn-Tier-Falle
- plantGraupelweizen
- plantWasserkraut
- plantKeuchwurz
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