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Pétrole Brut

crude-oil
State
Liquide
Molar mass
500
Specific heat
1.69
Thermal conductivity
2

Overview

Pétrole Brut est un liquide dense de milieu de partie, utilisé à la fois comme ressource brute et comme précurseur de carburant. Il apparaît naturellement dans le Oil Biome, qui se trouve au-dessus du Volcanic Biome près du bas de la carte, et il peut aussi être extrait d’un Oil Reservoir inexploité en construisant un Puits de Pétrole par-dessus et en l’alimentant en eau et en électricité. Dans son état naturel, non pressurisé, il s’empile jusqu’à 870 kg/case.

Plusieurs sources peuvent produire du Pétrole Brut. Les Slicksters en excrètent après avoir consommé du Dioxyde de Carbone, les Fissure de Pétrole en émettent directement, et les missions de fusée peuvent en récolter depuis des points d’intérêt spatiaux renouvelables dans les Oily Asteroid Fields, où le taux de renouvellement est de 17–56.5 kg par cycle. Le Oil Well convertit l’eau en Pétrole Brut à un rythme de 1 kg/s d’eau pour 3.33333 kg/s de Pétrole Brut. Pour cette raison, la production durable de pétrole est au final liée à l’apport en eau.

Pétrole Brut est le plus souvent raffiné en Pétrole. Un Oil Refinery le convertit avec une efficacité de 50% et nécessite du travail de Duplicant, tandis que chauffer le Pétrole Brut au-dessus de 402.85 °C et en dessous de 541.85 °C le convertit en Pétrole avec une efficacité de 100%. Cela peut être fait avec la chaleur du magma ou en réchauffant du pétrole provenant d’un Fissure de Pétrole. Cependant, si le Pétrole Brut se convertit en Pétrole alors qu’il est encore dans un tuyau, le tuyau éclate quand même, donc la conversion via tuyaux n’est pas sûre. Le liquide est aussi utile comme liquide de refroidissement : bien qu’il n’ait qu’un quart de la capacité thermique de Eau, il a 4 fois la conductivité thermique et une large plage de température de 440 °C, ce qui en fait un bon médium thermique de milieu de partie.

Le Crude Oil prend aussi en charge plusieurs chaînes de production d’énergie et de recyclage. Les Petroleum Generators brûlent du Pétrole raffiné, mais leur production de Dioxyde de Carbone peut être envoyée à des Gluant pour récupérer une partie de cette boucle de carburant. Les Molten Slicksters sont plus efficaces à cet effet, car ils convertissent directement le Dioxyde de Carbone en Pétrole, qui peut ensuite être brûlé à nouveau. Cela dit, ces boucles restent dépendantes de la qualité de l’installation et ne sont pas entièrement durables par elles-mêmes sans infrastructure de soutien. Le Crude Oil peut aussi être utilisé dans des systèmes de chauffage et des installations de préchauffage, surtout lorsqu’il est contrôlé avec des cavités isolées et des capteurs de température.

Quelques remarques pratiques sont importantes lors de sa manipulation :

  • Un Générateur à Pétrole peut surchauffer sa production. Si le générateur dépasse 122.35 °C, sa sortie de Eau Polluée se transforme immédiatement en Vapeur, ce qui peut provoquer la suppression de vapeur dans les mélanges gazeux très agités.
  • Pour les systèmes pétroliers en boucle fermée, il est plus sûr de maintenir les générateurs sous 120 °C et de déplacer la Eau Polluée ailleurs pour l’ébullition ou la filtration.
  • Avant l’Automation Upgrade, le Pétrole Brut ne pouvait pas geler, ce qui en faisait un fluide de refroidissement particulièrement efficace.

Le Crude Oil est donc un matériau de transition essentiel : on le trouve dans les couches industrielles les plus profondes de la carte, il peut être produit à partir de plusieurs sources renouvelables ou semi-renouvelables, et il sert de base au Pétrole, à la gestion thermique lourde et à plusieurs stratégies de production d’énergie de fin de partie.

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